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PbrMaterial.MetalnessMap Propriété

Définition

utilisé pour la Texture métallurité. Transmettez si null aucune texture dédiée n’est nécessaire.

public:
 property Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ MetalnessMap { Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ get(); void set(Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ value); };
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.Texture MetalnessMap { get; set; }
member this.MetalnessMap : Microsoft.Azure.RemoteRendering.Texture with get, set
Public Property MetalnessMap As Texture

Valeur de propriété

Remarques

Une texture de métal valide est une texture de nuances de gris qui définit les zones qui doivent être considérées comme métalliques (1.0) et les zones non métalliques (0.0). Les valeurs comprises entre les deux sont possibles, mais ne sont pas physiquement plausibles.

Une InvalidType erreur se produit si une texture est définie qui n’est pas une texture 2D.

S’applique à