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PbrMaterial.NormalMap Propriété

Définition

Texture utilisé comme carte normale. Passez si null aucune texture dédiée n’est nécessaire.

public:
 property Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ NormalMap { Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ get(); void set(Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ value); };
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.Texture NormalMap { get; set; }
member this.NormalMap : Microsoft.Azure.RemoteRendering.Texture with get, set
Public Property NormalMap As Texture

Valeur de propriété

Remarques

Bien que n’importe quelle texture puisse être utilisée, notez qu’un normalmap valide encode le vecteur normal en parties RVB, plutôt qu’en nuances de gris.

Une InvalidType erreur se produit si une texture qui n’est pas une texture 2D est définie.

S’applique à