Partager via


PbrMaterial.RoughnessMap Propriété

Définition

utilisé pour la Texture rugosité. Transmettez si null aucune texture dédiée n’est nécessaire.

public:
 property Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ RoughnessMap { Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ get(); void set(Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ value); };
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.Texture RoughnessMap { get; set; }
member this.RoughnessMap : Microsoft.Azure.RemoteRendering.Texture with get, set
Public Property RoughnessMap As Texture

Valeur de propriété

Remarques

Une texture de rugosité valide est une texture de nuances de gris qui définit les zones qui sont rugueuses (valeurs proches de 1,0) et celles qui sont lisses (valeurs proches de 0,0).

Une InvalidType erreur se produit si une texture est définie qui n’est pas une texture 2D.

S’applique à