PbrMaterial.TexCoordOffset Propriété
Définition
Important
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Décalage constant ajouté aux coordonnées de texture.
public:
property Microsoft::Azure::RemoteRendering::Float2 TexCoordOffset { Microsoft::Azure::RemoteRendering::Float2 get(); void set(Microsoft::Azure::RemoteRendering::Float2 value); };
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.Float2 TexCoordOffset { get; set; }
member this.TexCoordOffset : Microsoft.Azure.RemoteRendering.Float2 with get, set
Public Property TexCoordOffset As Float2
Valeur de propriété
Remarques
Un décalage est normalisé à la plage [0..1], quelle que soit la taille de texture, de sorte que (0,5, 0,5) pointe toujours vers le milieu d’une texture. Le décalage peut être modifié au fil du temps pour faire défiler la texture.
Une InvalidParam erreur se produit si la valeur est NaN ou infinie.