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PbrMaterial.TexCoordOffset Propriété

Définition

Décalage constant ajouté aux coordonnées de texture.

public:
 property Microsoft::Azure::RemoteRendering::Float2 TexCoordOffset { Microsoft::Azure::RemoteRendering::Float2 get(); void set(Microsoft::Azure::RemoteRendering::Float2 value); };
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.Float2 TexCoordOffset { get; set; }
member this.TexCoordOffset : Microsoft.Azure.RemoteRendering.Float2 with get, set
Public Property TexCoordOffset As Float2

Valeur de propriété

Remarques

Un décalage est normalisé à la plage [0..1], quelle que soit la taille de texture, de sorte que (0,5, 0,5) pointe toujours vers le milieu d’une texture. Le décalage peut être modifié au fil du temps pour faire défiler la texture.

Une InvalidParam erreur se produit si la valeur est NaN ou infinie.

S’applique à