PointLightComponent.Radius Propriété
Définition
Important
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Rayon de la forme émettant la lumière.
public:
property float Radius { float get(); void set(float value); };
public float Radius { get; set; }
member this.Radius : single with get, set
Public Property Radius As Single
Valeur de propriété
Remarques
Par défaut, le rayon est égal à zéro et la forme émettrice n’est qu’un point. Si le rayon est défini sur une valeur plus grande, la forme devient une sphère ou même un tube, si Length est également défini.
Un rayon non nul permet d’obtenir un éclairage plus réaliste pour les ampoules et autres objets qui ont une surface lumineuse. Toutefois, pour des raisons de performances, le calcul n’est qu’une approximation d’une zone lumineuse. Si une telle source de lumière s’approche trop de la géométrie ou même s’y croise, l’éclairage résultant ne sera pas physiquement correct.
Une InvalidParam erreur se produit si la valeur est négative, NaN ou infinie.