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ServiceRenderMode Énumération

Définition

Modes possibles pour le rendu côté serveur.

public enum class ServiceRenderMode
public enum ServiceRenderMode
type ServiceRenderMode = 
Public Enum ServiceRenderMode
Héritage
ServiceRenderMode

Champs

Default 0

Mode de rendu recommandé.

DepthBasedComposition 0

Le résultat multi-GPU est composé à partir de maillages distincts en fusionnant les mémoires tampons de profondeur. Convient à la plupart des types de scènes ; équilibre la qualité de rendu avec la consommation des ressources.

TileBasedComposition 1

Le résultat multi-GPU est composé à partir de vignettes. Ce mode offre une qualité de rendu légèrement meilleure, mais également une consommation de ressources serveur plus élevée. Ne convient pas aux très grandes scènes.

S’applique à

Voir aussi