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SimulationUpdateParameters Structure

Définition

Quand GraphicsBindingSimD3d11 est utilisé, ce doit être rempli et passé à Update(SimulationUpdateParameters, SimulationUpdateResult) une fois par image.

public value class SimulationUpdateParameters
public struct SimulationUpdateParameters
type SimulationUpdateParameters = struct
Public Structure SimulationUpdateParameters
Héritage
SimulationUpdateParameters

Champs

FieldOfView

Définitions de champ de vue des caméras. Pour le rendu mono, seul le champ de vue de gauche est utilisé.

FrameId

Compteur d’images, doit être incrémenté chaque image.

ViewTransform

Matrices de transformation de caméra (traduction et rotation). Pour le rendu mono, seul le membre gauche de viewTransform est utilisé.

S’applique à

Voir aussi