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InputDialog Classe

Définition

Définit les dialogues d’entrée.

public abstract class InputDialog : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Dialog
type InputDialog = class
    inherit Dialog
Public MustInherit Class InputDialog
Inherits Dialog
Héritage
InputDialog
Dérivé

Constructeurs

InputDialog()

Définit les dialogues d’entrée.

Champs

TURN_COUNT_PROPERTY

Définit la valeur de propriété du nombre de tour de contexte de boîte de dialogue.

VALUE_PROPERTY

Définit la valeur de la propriété d’état du contexte de boîte de dialogue.

Propriétés

AllowInterruptions

Obtient ou définit la stratégie d’intteruption.

AlwaysPrompt

Obtient ou définit une valeur indiquant si l’entrée doit toujours inviter l’utilisateur, qu’il y ait une valeur ou non.

DefaultValue

Obtient ou définit la valeur par défaut de la boîte de dialogue d’entrée lorsque MaxTurnCount est dépassé.

DefaultValueResponse

Obtient ou définit le modèle d’activité à envoyer lorsque MaxTurnCount a été atteint et que la valeur par défaut est utilisée.

Disabled

Obtient ou définit si cette action doit être désactivée.

Id

Obtient ou définit l’ID de la boîte de dialogue.

(Hérité de Dialog)
InvalidPrompt

Obtient ou définit le modèle d’activité à envoyer à l’utilisateur chaque fois que la valeur fournie n’est pas valide.

MaxTurnCount

Obtient ou définit le nombre maximal de fois où demander à l’utilisateur de saisir cette valeur avant que la boîte de dialogue n’abandonne.

Prompt

Obtient ou définit l’activité à envoyer à l’utilisateur.

Property

Obtient ou définit le chemin de propriété mémoire auquel la valeur sera liée.

Source

Obtient les informations du cref="SourceRange"/>.

(Hérité de Dialog)
TelemetryClient

Obtient ou définit la IBotTelemetryClient à utiliser pour la journalisation.

(Hérité de Dialog)
UnrecognizedPrompt

Obtient ou définit le modèle d’activité pour réessayer.

Validations

Obtient ou définit les expressions à exécuter pour valider l’entrée.

Value

Obtient ou définit une expression à utiliser pour lier l’entrée à la boîte de dialogue.

Méthodes

AppendChoices(IMessageActivity, String, IList<Choice>, ListStyle, ChoiceFactoryOptions, CancellationToken)

AppendChoices est une méthode utilitaire pour créer une activité de message en fonction de toutes les options.

AppendChoices(IMessageActivity, String, IList<Choice>, ListStyle, ChoiceFactoryOptions, String, IList<String>, CancellationToken)

AppendChoices est une méthode utilitaire pour créer une activité de message en fonction de toutes les options.

BeginDialogAsync(DialogContext, Object, CancellationToken)

Appelé lorsque le dialogue est démarré et envoyé (push) sur la pile de dialogues.

ContinueDialogAsync(DialogContext, CancellationToken)

Appelé lorsque le dialogue est continu, où il s’agit du dialogue actif et que l’utilisateur répond avec une nouvelle activité.

EndDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, DialogReason, CancellationToken)

Appelé lorsque la boîte de dialogue se termine.

(Hérité de Dialog)
GetVersion()

Obtient une chaîne unique qui représente la version de cette boîte de dialogue. Si la version change entre les tours, le système de dialogue émet un événement DialogChanged.

(Hérité de Dialog)
OnComputeId()

Génère l’ID de calcul de la boîte de dialogue.

(Hérité de Dialog)
OnDialogEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Appelé lorsqu’un événement a été déclenché, à l’aide de DialogContext.emitEvent(), par la boîte de dialogue active ou par une boîte de dialogue que la boîte de dialogue active a démarré.

(Hérité de Dialog)
OnInitializeOptions(DialogContext, Object)

Méthode qui traite les options.

OnPostBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Appelé après un événement a été bullené à tous les parents et n’a pas été géré.

(Hérité de Dialog)
OnPreBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Appelé avant qu’un événement ne soit mis en bulle à son parent.

OnRecognizeInputAsync(DialogContext, CancellationToken)

Appelée lorsque l’entrée a été reçue, remplacez cette méthode pour personnaliser la reconnaissance de l’entrée.

OnRenderPromptAsync(DialogContext, InputState, CancellationToken)

Méthode qui restitue l’invite à l’utilisateur pour n’attribuer l’état d’entrée actuel.

RegisterSourceLocation(String, Int32)

Inscrit un cref="SourceRange"/> à l’emplacement fourni.

(Hérité de Dialog)
RepromptDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, CancellationToken)

Appelé lorsque la boîte de dialogue doit inviter à nouveau l’utilisateur à entrer.

(Hérité de Dialog)
ResumeDialogAsync(DialogContext, DialogReason, Object, CancellationToken)

Appelé lorsqu’un dialogue enfant termine son tour, retournant le contrôle à ce dialogue.

Méthodes d’extension

RunAsync(Dialog, ITurnContext, IStatePropertyAccessor<DialogState>, CancellationToken)

Crée une pile de dialogues et démarre une boîte de dialogue, en l’appuyant sur la pile.

S’applique à