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LuisActionDialog Classe

Définition

Attention

Action binding in LUIS should be replaced with code.

Fonctionnalité de boîte de dialogue d’habillage de boîte de dialogue Luis.

[System.Obsolete("Action binding in LUIS should be replaced with code.")]
[System.Serializable]
public class LuisActionDialog : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.IDialog<Microsoft.Bot.Builder.Luis.Models.LuisResult>
[<System.Obsolete("Action binding in LUIS should be replaced with code.")>]
[<System.Serializable>]
type LuisActionDialog = class
    interface IDialog<LuisResult>
Public Class LuisActionDialog
Implements IDialog(Of LuisResult)
Héritage
LuisActionDialog
Attributs
Implémente

Constructeurs

LuisActionDialog(ILuisService, String, String)
Obsolète.

Crée une instance de LuisActionDialog.

Méthodes

MessageReceivedAsync(IDialogContext, IAwaitable<IMessageActivity>)
Obsolète.

Fonctionnalité de boîte de dialogue d’habillage de boîte de dialogue Luis.

StartAsync(IDialogContext)
Obsolète.

Fonctionnalité de boîte de dialogue d’habillage de boîte de dialogue Luis.

Méthodes d’extension

Catch<T>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,Exception,IDialog<T>>)
Obsolète.

Une fois l’antécédent IDialog<TResult> terminé, interceptez et gérez les exceptions.

Catch<T,E>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,E,IDialog<T>>)
Obsolète.

Une fois l’antécédent IDialog<TResult> terminé, interceptez et gérez toutes les exceptions de type E.

ContinueWith<T,R>(IDialog<T>, Chain.Continuation<T,R>)
Obsolète.

Une fois l’antécédent IDialog<TResult> terminé, exécutez la continuation pour produire le suivant IDialog<TResult>.

DefaultIfException<T>(IDialog<T>)
Obsolète.

Une fois l’antécédent IDialog<TResult> terminé, arrêtez la propagation de l’exception.

DefaultIfException<T,E>(IDialog<T>)
Obsolète.

Une fois l’antécédent IDialog<TResult> terminé, arrêtez la propagation d’une exception de E.

Do<T>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task>)
Obsolète.

Exécutez un effet secondaire une fois qu’un IDialog<TResult> est terminé.

Loop<T>(IDialog<T>)
Obsolète.

Bouclez le IDialog<TResult> pour toujours.

PostEvent<T,E>(IDialog<T>, E)
Obsolète.

Une fois l’antécédent terminé, publiez IDialog<TResult> l’élément dans la file d’attente d’événements.

PostToUser<T>(IDialog<T>)
Obsolète.

Publiez sur l’utilisateur le résultat d’un IDialog<TResult>.

Select<T,R>(IDialog<T>, Func<T,R>)
Obsolète.

Une fois l’antécédent terminé, projetez IDialog<TResult> le résultat dans un nouveau IDialog<TResult>.

SelectMany<T,C,R>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<C>>, Func<T,C,R>)
Obsolète.

Une fois l’antécédent IDialog<TResult> terminé, exécutez le suivant IDialog<TResult>et utilisez la projection pour combiner les résultats.

Switch<T,R>(IDialog<T>, ICase<T,R>[])
Obsolète.

Une fois l’antécédent IDialog<TResult> terminé, parcourez chacune ICase<T,R> d’elles et exécutez le ContextualSelector<T,R>« de la première ICase<T,R> que la valeur retournée par la boîte de dialogue antérieure satisfait.

Then<T,R>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task<R>>)
Obsolète.

Exécutez une action une fois la IDialog<TResult> commande terminée.

Void<T>(IDialog<T>, IDialogStack)
Obsolète.

Appelez le annulé IDialog<TResult>, ignorez le résultat, puis redémarrez la boîte de dialogue d’origine en attente.

Void<T,R>(IDialog<T>)
Obsolète.

Appelez le annulé IDialog<TResult>, ignorez le résultat, puis redémarrez la boîte de dialogue d’origine en attente.

WaitToBot<T>(IDialog<T>)
Obsolète.

Postez dans la chaîne le message au bot une fois l’antécédent terminé.

Where<T>(IDialog<T>, Func<T,Boolean>)
Obsolète.

Une fois l’antécédent IDialog<TResult> terminé, évaluez le prédicat et décidez s’il faut continuer.

While<T>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<Boolean>>, Func<T,IDialog<T>>)
Obsolète.

Créez un IDialog<TResult> qui représente une boucle while.

WithScorable<T,Item,Score>(IDialog<T>, IScorable<Item,Score>)
Obsolète.

Décorez un dialogue avec un scorable, afin qu’un scorable puisse participer à la pile des dialogues.

S’applique à