AudioDataStream Classe
Définition
Important
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Fournit des données audio sous forme de flux. Ajouté dans la version 1.4.0
public class AudioDataStream : IDisposable
type AudioDataStream = class
interface IDisposable
Public Class AudioDataStream
Implements IDisposable
- Héritage
-
AudioDataStream
- Implémente
Remarques
Voir aussi : Obtenir le résultat sous la forme d’un flux en mémoire
Propriétés
Properties |
Contient les propriétés du flux de données audio. |
Méthodes
CanReadData(UInt32) |
Indique si le flux de données audio peut lire le nombre d’octets spécifié, à partir de la position actuelle du flux. |
CanReadData(UInt32, UInt32) |
Indique si le flux de données audio peut lire le nombre d’octets spécifié, en commençant par un décalage de position par rapport au premier octet. |
DetachInput() |
Empêche les données supplémentaires d’atteindre le flux. |
Dispose() |
Supprimer les ressources associées. |
Dispose(Boolean) |
Cette méthode effectue le nettoyage des ressources.
Le paramètre |
FromResult(KeywordRecognitionResult) |
Obtient le flux de données audio mémoire associé à un résultat de reconnaissance mot clé donné, défini sur le moment avant la mot clé a été prononcé. |
FromResult(SpeechSynthesisResult) |
Crée un flux de données audio en mémoire à l’aide de la synthèse vocale spécifiée. |
FromWavFileInput(String) |
Crée un flux de données audio en mémoire à l’aide du fichier audio spécifié. |
GetPosition() |
Obtenir la position actuelle du flux de données audio. |
GetStatus() |
Obtenir les status actuelles du flux de données audio. |
ReadData(Byte[]) |
Lit les données audio à partir de la position actuelle dans le flux de données audio. Attend si aucune donnée n’est disponible. |
ReadData(UInt32, Byte[]) |
Lit les données audio à partir d’une position spécifiée dans le flux de données audio. Attend si aucune donnée n’est disponible. |
SaveToWaveFileAsync(String) |
Enregistre les données audio dans un fichier en tant qu’opération asynchrone. |
SetPosition(UInt32) |
Définit la position actuelle du flux de données audio. |
S’applique à
Azure SDK for .NET