Langue

EntityEntryGraphNode<TState> Classe

Définition

Fournit l’accès aux informations et opérations de suivi des modifications pour un nœud dans un graphique d’entités en cours de traversée.

[System.Runtime.CompilerServices.Nullable(0)]
public class EntityEntryGraphNode<TState> : Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode
public class EntityEntryGraphNode<TState> : Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode
[<System.Runtime.CompilerServices.Nullable(0)>]
type EntityEntryGraphNode<'State> = class
    inherit EntityEntryGraphNode
type EntityEntryGraphNode<'State> = class
    inherit EntityEntryGraphNode
Public Class EntityEntryGraphNode(Of TState)
Inherits EntityEntryGraphNode

Paramètres de type

TState
Héritage
EntityEntryGraphNode<TState>
Attributs

Remarques

Pour plus d’informations et d’exemples, consultez Les entités de suivi dans EF Core .

Constructeurs

Nom Description
EntityEntryGraphNode<TState>(EntityEntry, TState, EntityEntry, INavigationBase)

Crée un nœud dans le graphe d’entité.

EntityEntryGraphNode<TState>(InternalEntityEntry, TState, InternalEntityEntry, INavigation)

Il s’agit d’une API interne qui prend en charge l’infrastructure Entity Framework Core et qui n’est pas soumise aux mêmes normes de compatibilité que les API publiques. Il peut être modifié ou supprimé sans préavis dans n’importe quelle version. Vous devez uniquement l’utiliser directement dans votre code avec une prudence extrême et savoir que cela peut entraîner des échecs d’application lors de la mise à jour vers une nouvelle version de Entity Framework Core.

EntityEntryGraphNode<TState>(InternalEntityEntry, TState, InternalEntityEntry, INavigationBase)

Il s’agit d’une API interne qui prend en charge l’infrastructure Entity Framework Core et qui n’est pas soumise aux mêmes normes de compatibilité que les API publiques. Il peut être modifié ou supprimé sans préavis dans n’importe quelle version. Vous devez uniquement l’utiliser directement dans votre code avec une prudence extrême et savoir que cela peut entraîner des échecs d’application lors de la mise à jour vers une nouvelle version de Entity Framework Core.

Propriétés

Nom Description
Entry

Pour EntityEntry l’instance d’entité représentée par ce nœud.

(Hérité de EntityEntryGraphNode)
InboundNavigation

Obtient la propriété de navigation en cours de traversée pour atteindre ce nœud dans le graphique.

(Hérité de EntityEntryGraphNode)
NodeState

Obtient ou définit l’état qui sera disponible pour tous les nœuds visités après ce nœud.

SourceEntry

Pour EntityEntry l’instance d’entité à partir de laquelle une propriété de navigation a été parcourue vers l’instance représentée par ce nœud.

(Hérité de EntityEntryGraphNode)

Méthodes

Nom Description
CreateNode(EntityEntryGraphNode, InternalEntityEntry, INavigation)

Crée un nœud pour l’entité qui est parcourue ensuite dans le graphique.

CreateNode(EntityEntryGraphNode, InternalEntityEntry, INavigationBase)

Il s’agit d’une API interne qui prend en charge l’infrastructure Entity Framework Core et qui n’est pas soumise aux mêmes normes de compatibilité que les API publiques. Il peut être modifié ou supprimé sans préavis dans n’importe quelle version. Vous devez uniquement l’utiliser directement dans votre code avec une prudence extrême et savoir que cela peut entraîner des échecs d’application lors de la mise à jour vers une nouvelle version de Entity Framework Core.

Implémentations d’interfaces explicites

Nom Description
IInfrastructure<InternalEntityEntry>.Instance

Obtient l’entrée interne qui suit les informations relatives à cette entité.

Cette propriété est destinée à être utilisée par les méthodes d’extension. Il n’est pas destiné à être utilisé dans le code de l’application.

(Hérité de EntityEntryGraphNode)

Méthodes d’extension

Nom Description
GetInfrastructure<T>(IInfrastructure<T>)

Obtient la valeur d’une propriété masquée à l’aide IInfrastructure<T>de .

Cette méthode est généralement utilisée par les fournisseurs de base de données (et d’autres extensions). Il n’est généralement pas utilisé dans le code d’application.

S’applique à