AdaptiveTrigger Classe
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
public ref class AdaptiveTrigger sealed : Microsoft::Maui::Controls::StateTriggerBase
public sealed class AdaptiveTrigger : Microsoft.Maui.Controls.StateTriggerBase
type AdaptiveTrigger = class
inherit StateTriggerBase
Public NotInheritable Class AdaptiveTrigger
Inherits StateTriggerBase
- Héritage
Constructeurs
AdaptiveTrigger() |
Champs
MinWindowHeightProperty |
Propriété pouvant être liée pour MinWindowHeight. |
MinWindowWidthProperty |
Propriété pouvant être liée pour MinWindowWidth. |
Propriétés
BindingContext |
Obtient ou définit un objet qui contient les propriétés qui seront ciblées par les propriétés liées qui appartiennent à ce BindableObject. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. (Hérité de BindableObject) |
Dispatcher |
Obtient le répartiteur qui était disponible lors de la création de cet objet pouvant être lié, sinon tente de trouver le répartiteur disponible le plus proche (probablement celui de la fenêtre/de l’application). (Hérité de BindableObject) |
IsActive | (Hérité de StateTriggerBase) |
IsAttached | (Hérité de StateTriggerBase) |
MinWindowHeight | |
MinWindowWidth |
Méthodes
ApplyBindings() |
Applique toutes les liaisons actuelles à BindingContext. (Hérité de BindableObject) |
ClearValue(BindableProperty) |
Efface toute valeur précédemment définie pour une propriété pouvant être liée. (Hérité de BindableObject) |
ClearValue(BindablePropertyKey) |
Efface toute valeur précédemment définie pour une propriété pouvant être liée, identifiée par sa clé. (Hérité de BindableObject) |
CoerceValue(BindableProperty) |
Force la valeur de la propriété pouvant être liée spécifiée. Pour ce faire, appelez BindableProperty.CoerceValueDelegate la propriété pouvant être liée spécifiée. (Hérité de BindableObject) |
CoerceValue(BindablePropertyKey) |
Force la valeur de la propriété pouvant être liée spécifiée. Pour ce faire, appelez BindableProperty.CoerceValueDelegate la propriété pouvant être liée spécifiée. (Hérité de BindableObject) |
GetValue(BindableProperty) |
Retourne la valeur contenue dans la propriété pouvant être liée donnée. (Hérité de BindableObject) |
IsSet(BindableProperty) |
Détermine s’il existe ou non une propriété pouvant être liée et a une valeur définie. (Hérité de BindableObject) |
OnAttached() | (Hérité de StateTriggerBase) |
OnBindingContextChanged() |
Déclenche l’événement BindingContextChanged. (Hérité de BindableObject) |
OnDetached() | (Hérité de StateTriggerBase) |
OnPropertyChanged(String) |
Déclenche l’événement PropertyChanged. (Hérité de BindableObject) |
OnPropertyChanging(String) |
Déclenche l’événement PropertyChanging. (Hérité de BindableObject) |
RemoveBinding(BindableProperty) |
Supprime une liaison précédemment définie d’une propriété pouvant être liée. (Hérité de BindableObject) |
SetActive(Boolean) | (Hérité de StateTriggerBase) |
SetBinding(BindableProperty, BindingBase) |
Affecte une liaison à une propriété pouvant être liée. (Hérité de BindableObject) |
SetValue(BindableProperty, Object) |
Définit la valeur de la propriété pouvant être liée spécifiée. (Hérité de BindableObject) |
SetValue(BindablePropertyKey, Object) |
Définit la valeur de la propriété pouvant être liée spécifiée. (Hérité de BindableObject) |
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags) |
Pour une utilisation interne par la plateforme Microsoft.Maui.Controls. (Hérité de BindableObject) |
UnapplyBindings() |
Supprime toutes les liaisons actuelles du contexte actuel. (Hérité de BindableObject) |
Événements
BindingContextChanged |
Se produit quand la valeur de la propriété BindingContext change. (Hérité de BindableObject) |
IsActiveChanged | (Hérité de StateTriggerBase) |
PropertyChanged |
Se produit en cas de modification d'une valeur de propriété. (Hérité de BindableObject) |
PropertyChanging |
Se produit lorsqu'une valeur de propriété change. (Hérité de BindableObject) |
Implémentations d’interfaces explicites
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) | (Hérité de BindableObject) |
Méthodes d’extension
S’applique à
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bientôt disponible : Tout au long de 2024, nous allons supprimer progressivement GitHub Issues comme mécanisme de commentaires pour le contenu et le remplacer par un nouveau système de commentaires. Pour plus d’informations, consultezEnvoyer et afficher des commentaires pour