SwipeGestureRecognizer Classe

Définition

Module de reconnaissance des mouvements de balayage.

public ref class SwipeGestureRecognizer sealed : Microsoft::Maui::Controls::GestureRecognizer, Microsoft::Maui::Controls::ISwipeGestureController
public sealed class SwipeGestureRecognizer : Microsoft.Maui.Controls.GestureRecognizer, Microsoft.Maui.Controls.ISwipeGestureController
type SwipeGestureRecognizer = class
    inherit GestureRecognizer
    interface ISwipeGestureController
Public NotInheritable Class SwipeGestureRecognizer
Inherits GestureRecognizer
Implements ISwipeGestureController
Héritage
Implémente

Constructeurs

SwipeGestureRecognizer()

Module de reconnaissance des mouvements de balayage.

Champs

CommandParameterProperty

Propriété bindable pour CommandParameter.

CommandProperty

Propriété bindable pour Command.

DirectionProperty

Propriété bindable pour Direction.

ThresholdProperty

Propriété bindable pour Threshold.

Propriétés

AutomationId

Obtient ou définit une valeur qui permet au framework d’automatisation de rechercher cet élément et d’interagir avec celui-ci.

(Hérité de Element)
BindingContext

Obtient ou définit un objet qui contient les propriétés qui seront ciblées par les propriétés liées qui appartiennent à ce BindableObject. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de BindableObject)
ClassId

Obtient ou définit une valeur utilisée pour identifier une collection d’éléments sémantiquement similaires.

(Hérité de Element)
Command

Obtient ou définit la commande à exécuter lorsqu’un mouvement de balayage est reconnu.

CommandParameter

Obtient ou définit le paramètre à transmettre aux commandes qui en prennent un.

Direction

Obtient ou définit la direction des balayages à reconnaître.

Dispatcher

Obtient le répartiteur qui était disponible lors de la création de cet objet pouvant être lié, sinon, tente de trouver le répartiteur disponible le plus proche (probablement celui de la fenêtre/de l’application).

(Hérité de BindableObject)
EffectControlProvider

Pour une utilisation interne par .NET MAUI.

(Hérité de Element)
Effects

Obtient ou définit les styles et les propriétés qui seront appliqués à l’élément pendant l’exécution.

(Hérité de Element)
Handler

Obtient ou définit le gestionnaire associé pour cet élément.

(Hérité de Element)
Id

Obtient une valeur qui peut être utilisée pour identifier de manière unique un élément tout au long de l’exécution de votre application.

(Hérité de Element)
LogicalChildren
Obsolète.

Pour une utilisation interne par la plateforme Microsoft.Maui.Controls.

(Hérité de Element)
Parent

Obtient ou définit le parent Element de cet élément.

(Hérité de Element)
RealParent

Pour une utilisation interne par .NET MAUI.

(Hérité de Element)
StyleId

Obtient ou définit une valeur définie par l’utilisateur permettant d’identifier de façon unique l’élément.

(Hérité de Element)
Threshold

Obtient ou définit la distance de balayage minimale qui entraîne la reconnaissance du mouvement.

Méthodes

AddLogicalChild(Element)

Ajoute un Element aux enfants logiques.

(Hérité de Element)
ApplyBindings()

Applique toutes les liaisons actuelles à BindingContext.

(Hérité de BindableObject)
ClearLogicalChildren()

Supprime tous les enfants Element.

(Hérité de Element)
ClearValue(BindableProperty)

Efface toute valeur précédemment définie pour une propriété pouvant être liée.

(Hérité de BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

Efface toute valeur précédemment définie pour une propriété pouvant être liée, identifiée par sa clé.

(Hérité de BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

Force la valeur de la propriété pouvant être liée spécifiée. Pour ce faire, appelez BindableProperty.CoerceValueDelegate la propriété pouvant être liée spécifiée.

(Hérité de BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

Force la valeur de la propriété pouvant être liée spécifiée. Pour ce faire, appelez BindableProperty.CoerceValueDelegate la propriété pouvant être liée spécifiée.

(Hérité de BindableObject)
EffectIsAttached(String)

Pour une utilisation interne par .NET MAUI.

(Hérité de Element)
FindByName(String)

Retourne l'élément ayant le nom spécifié.

(Hérité de Element)
GetValue(BindableProperty)

Retourne la valeur contenue dans la propriété pouvant être liée donnée.

(Hérité de BindableObject)
InsertLogicalChild(Int32, Element)

Insère un Element dans les enfants logiques à l’index spécifié.

(Hérité de Element)
IsSet(BindableProperty)

Détermine s’il existe ou non une propriété pouvant être liée et a une valeur définie.

(Hérité de BindableObject)
OnBindingContextChanged()

Appelée chaque fois que le contexte de liaison de l’élément change. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

(Hérité de Element)
OnChildAdded(Element)

Déclenche l’événement ChildAdded. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

(Hérité de Element)
OnChildRemoved(Element, Int32)

Déclenche l’événement ChildRemoved. Implémenter cette méthode pour ajouter la gestion des classes pour cet événement

(Hérité de Element)
OnHandlerChanged()

En cas de substitution dans une classe dérivée, doit déclencher l’événement HandlerChanged .

(Hérité de Element)
OnHandlerChanging(HandlerChangingEventArgs)

En cas de substitution dans une classe dérivée, doit déclencher l’événement HandlerChanging .

(Hérité de Element)
OnParentChanged()

En cas de substitution dans une classe dérivée, doit déclencher l’événement ParentChanged .

(Hérité de Element)
OnParentChanging(ParentChangingEventArgs)

En cas de substitution dans une classe dérivée, doit déclencher l’événement ParentChanging .

(Hérité de Element)
OnParentSet()

Déclenche l’événement (interne). ParentSet Implémentez cette méthode pour ajouter un comportement quand l’élément est ajouté à un parent.

(Hérité de Element)
OnPropertyChanged(String)

Méthode appelée en cas de changement d’une propriété liée.

(Hérité de Element)
OnPropertyChanging(String)

Déclenche l’événement PropertyChanging.

(Hérité de BindableObject)
RemoveBinding(BindableProperty)

Supprime une liaison précédemment définie d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de BindableObject)
RemoveDynamicResource(BindableProperty)

Supprime une ressource dynamique précédemment définie.

(Hérité de Element)
RemoveLogicalChild(Element)

Supprime la première occurrence d’un spécifique Element des enfants logiques.

(Hérité de Element)
SendSwiped(View, SwipeDirection)

Méthode appelée par le renderer de plateforme lorsqu’un balayage se produit.

SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

Affecte une liaison à une propriété pouvant être liée.

(Hérité de BindableObject)
SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Définit la BindableProperty propriété de cet élément à mettre à jour via DynamicResource avec la clé fournie.

(Hérité de Element)
SetValue(BindableProperty, Object)

Définit la valeur de la propriété pouvant être liée spécifiée.

(Hérité de BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

Définit la valeur de la propriété pouvant être liée spécifiée.

(Hérité de BindableObject)
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags)

Pour une utilisation interne par la plateforme Microsoft.Maui.Controls.

(Hérité de BindableObject)
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Pour une utilisation interne par .NET MAUI.

(Hérité de Element)
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object)

Pour une utilisation interne par .NET MAUI.

(Hérité de Element)
UnapplyBindings()

Supprime toutes les liaisons actuelles du contexte actuel.

(Hérité de BindableObject)

Événements

BindingContextChanged

Se produit quand la valeur de la propriété BindingContext change.

(Hérité de BindableObject)
ChildAdded

Déclenché chaque fois qu’un élément enfant est ajouté à l’élément .

(Hérité de Element)
ChildRemoved

Déclenché chaque fois qu’un élément enfant est supprimé de l’élément .

(Hérité de Element)
DescendantAdded

Déclenché chaque fois qu’un élément enfant est ajouté à la sous-arborescence de l’élément.

(Hérité de Element)
DescendantRemoved

Déclenché chaque fois qu’un élément enfant est supprimé de la sous-arborescence des éléments.

(Hérité de Element)
HandlerChanged

Déclenché chaque fois que le gestionnaire de l’élément a changé.

(Hérité de Element)
HandlerChanging

Déclenché chaque fois que le gestionnaire de l’élément commence à changer.

(Hérité de Element)
ParentChanged

Déclenché chaque fois que le parent de l’élément a changé.

(Hérité de Element)
ParentChanging

Déclenché chaque fois que l’élément commence à changer.

(Hérité de Element)
PropertyChanged

Se produit en cas de modification d'une valeur de propriété.

(Hérité de BindableObject)
PropertyChanging

Se produit lorsqu'une valeur de propriété change.

(Hérité de BindableObject)
Swiped

Module de reconnaissance des mouvements de balayage.

Implémentations d’interfaces explicites

IContextFlyoutElement.ContextFlyout

Obtient le ContextFlyout pour la vue. Des menus volants, des sous-éléments de menu volant et des séparateurs de menu volant de menu peuvent être ajoutés au menu volant contextuel.

(Hérité de Element)
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Module de reconnaissance des mouvements de balayage.

(Hérité de BindableObject)
IEffectControlProvider.RegisterEffect(Effect)

Module de reconnaissance des mouvements de balayage.

(Hérité de Element)
IElement.Parent

Obtient le parent de l’élément.

(Hérité de Element)
IElementController.Descendants()

Pour une utilisation interne par .NET MAUI.

(Hérité de Element)
IElementController.LogicalChildren

Pour une utilisation interne par .NET MAUI.

(Hérité de Element)
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Pour une utilisation interne par .NET MAUI.

(Hérité de Element)
INameScope.RegisterName(String, Object)

Pour une utilisation interne par .NET MAUI.

(Hérité de Element)
INameScope.UnregisterName(String)

Pour une utilisation interne par .NET MAUI.

(Hérité de Element)
ISwipeGestureController.DetectSwipe(View, SwipeDirection)

Module de reconnaissance des mouvements de balayage.

ISwipeGestureController.SendSwipe(Element, Double, Double)

Module de reconnaissance des mouvements de balayage.

IToolTipElement.ToolTip

Représente une petite fenêtre contextuelle rectangulaire qui affiche une brève description de l’objectif d’une vue lorsque l’utilisateur place le pointeur sur la vue.

(Hérité de Element)
IVisualTreeElement.GetVisualChildren()

Obtient une liste en lecture seule des enfants visuels de l’élément.

(Hérité de Element)
IVisualTreeElement.GetVisualParent()

Obtient le parent visuel de l’élément.

(Hérité de Element)

Méthodes d’extension

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

Module de reconnaissance des mouvements de balayage.

SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

Module de reconnaissance des mouvements de balayage.

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

Module de reconnaissance des mouvements de balayage.

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

Crée et applique une liaison à une propriété.

FindByName<T>(Element, String)

Module de reconnaissance des mouvements de balayage.

ToHandler(IElement, IMauiContext)

Module de reconnaissance des mouvements de balayage.

ToPlatform(IElement, IMauiContext)

Module de reconnaissance des mouvements de balayage.

GetVisualElementWindow(IVisualTreeElement)

Obtient la fenêtre contenant l’élément Visual Tree, si l’élément est contenu dans un seul élément.

GetVisualTreeDescendants(IVisualTreeElement)

Obtient l’ensemble de la hiérarchie des descendants sous la forme d’une liste d’enfants pour un élément d’arbre visuel donné.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Point)

Obtient la liste des enfants d’un élément d’arbre visuel en fonction d’un point donné.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Rect)

Obtient la liste d’un élément d’arbre visuel enfants basé sur un rectangle.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double)

Obtient la liste des enfants d’un élément d’arbre visuel en fonction d’un point x, y donné.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double, Double, Double)

Obtient la liste d’un élément d’arbre visuel enfants basé sur un rectangle défini par ses coordonnées qui sont spécifiées en unités de plateforme, et non en pixels.

S’applique à