TextCell Classe

Définition

Cell avec principal Text et Detail texte.

public ref class TextCell : Microsoft::Maui::Controls::Cell
public class TextCell : Microsoft.Maui.Controls.Cell
type TextCell = class
    inherit Cell
Public Class TextCell
Inherits Cell
Héritage
Dérivé

Remarques

L’exemple suivant illustre une utilisation de base.

public class App : Application
{
    public App()
    {
        MainPage = new ContentPage {
            Content = new TableView {
                Intent = TableIntent.Form,
                Root = new TableRoot ("Table Title") {
                    new TableSection ("Section 1 Title") {
                        new TextCell {
                            Text = "TextCell Text",
                            Detail = "TextCell Detail"
                        },
                        new EntryCell {
                            Label = "EntryCell:",
                            Placeholder = "default keyboard",
                            Keyboard = Keyboard.Default
                        }
                    },
                    new TableSection ("Section 2 Title") {
                        new EntryCell {
                            Label = "Another EntryCell:",
                            Placeholder = "phone keyboard",
                            Keyboard = Keyboard.Telephone
                        },
                        new SwitchCell {
                            Text = "SwitchCell:"
                        }
                    }
                }
            }
        }; 
    }
    // OnStart, OnSleep, OnResume overrides omitted...
}

Constructeurs

TextCell()

Cell avec principal Text et Detail texte.

Champs

CommandParameterProperty

Propriété bindable pour CommandParameter.

CommandProperty

Propriété bindable pour Command.

DefaultCellHeight

Hauteur par défaut des cellules.

(Hérité de Cell)
DetailColorProperty

Propriété bindable pour DetailColor.

DetailProperty

Propriété bindable pour Detail.

TextColorProperty

Propriété bindable pour TextColor.

TextProperty

Propriété bindable pour Text.

Propriétés

AutomationId

Obtient ou définit une valeur qui permet au framework d’automatisation de rechercher cet élément et d’interagir avec celui-ci.

(Hérité de Element)
BindingContext

Obtient ou définit un objet qui contient les propriétés qui seront ciblées par les propriétés liées qui appartiennent à ce BindableObject. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de BindableObject)
ClassId

Obtient ou définit une valeur utilisée pour identifier une collection d’éléments sémantiquement similaires.

(Hérité de Element)
Command

Obtient ou définit l’ICommand à exécuter quand un utilisateur appuie sur TextCell. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

CommandParameter

Obtient ou définit le paramètre passé lors de l’appel de la commande. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

ContextActions

Obtient une liste d’éléments de menu à afficher quand l’utilisateur effectue un mouvement de contexte spécifique à l’appareil dans la cellule.

(Hérité de Cell)
Detail

Obtient ou définit le texte secondaire à afficher dans TextCell. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

DetailColor

Obtient ou définit la couleur dans laquelle afficher le texte secondaire. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

Dispatcher

Obtient le répartiteur qui était disponible lors de la création de cet objet pouvant être lié, sinon, tente de trouver le répartiteur disponible le plus proche (probablement celui de la fenêtre/de l’application).

(Hérité de BindableObject)
EffectControlProvider

Pour une utilisation interne par .NET MAUI.

(Hérité de Element)
Effects

Obtient ou définit les styles et les propriétés qui seront appliqués à l’élément pendant l’exécution.

(Hérité de Element)
Handler

Obtient ou définit le gestionnaire associé pour cet élément.

(Hérité de Element)
HasContextActions

Obtient une valeur qui indique si la cellule a au moins un élément de menu dans sa propriété de liste ContextActions.

(Hérité de Cell)
Height

Obtient ou définit la hauteur de la cellule.

(Hérité de Cell)
Id

Obtient une valeur qui peut être utilisée pour identifier de manière unique un élément tout au long de l’exécution de votre application.

(Hérité de Element)
IsContextActionsLegacyModeEnabled

Cell avec principal Text et Detail texte.

(Hérité de Cell)
IsEnabled

Obtient ou définit l’état IsEnabled de la cellule. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de Cell)
LogicalChildren
Obsolète.

Pour une utilisation interne par la plateforme Microsoft.Maui.Controls.

(Hérité de Element)
Parent

Obtient ou définit le parent Element de cet élément.

(Hérité de Element)
RealParent

Pour une utilisation interne par .NET MAUI.

(Hérité de Element)
RenderHeight

Obtient la hauteur de la cellule affichée sur l’appareil.

(Hérité de Cell)
StyleId

Obtient ou définit une valeur définie par l’utilisateur permettant d’identifier de façon unique l’élément.

(Hérité de Element)
Text

Obtient ou définit le texte secondaire à afficher. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

TextColor

Obtient ou définit la couleur dans laquelle afficher le texte principal. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

Méthodes

AddLogicalChild(Element)

Ajoute un Element aux enfants logiques.

(Hérité de Element)
ApplyBindings()

Applique toutes les liaisons actuelles à BindingContext.

(Hérité de BindableObject)
ClearLogicalChildren()

Supprime tous les enfants Element.

(Hérité de Element)
ClearValue(BindableProperty)

Efface toute valeur précédemment définie pour une propriété pouvant être liée.

(Hérité de BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

Efface toute valeur précédemment définie pour une propriété pouvant être liée, identifiée par sa clé.

(Hérité de BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

Force la valeur de la propriété pouvant être liée spécifiée. Pour ce faire, appelez BindableProperty.CoerceValueDelegate la propriété pouvant être liée spécifiée.

(Hérité de BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

Force la valeur de la propriété pouvant être liée spécifiée. Pour ce faire, appelez BindableProperty.CoerceValueDelegate la propriété pouvant être liée spécifiée.

(Hérité de BindableObject)
EffectIsAttached(String)

Pour une utilisation interne par .NET MAUI.

(Hérité de Element)
FindByName(String)

Retourne l'élément ayant le nom spécifié.

(Hérité de Element)
ForceUpdateSize()

Met à jour immédiatement la taille de la cellule.

(Hérité de Cell)
GetValue(BindableProperty)

Retourne la valeur contenue dans la propriété pouvant être liée donnée.

(Hérité de BindableObject)
InsertLogicalChild(Int32, Element)

Insère un Element dans les enfants logiques à l’index spécifié.

(Hérité de Element)
IsSet(BindableProperty)

Détermine s’il existe ou non une propriété pouvant être liée et a une valeur définie.

(Hérité de BindableObject)
On<T>()

Cell avec principal Text et Detail texte.

(Hérité de Cell)
OnAppearing()

Cell avec principal Text et Detail texte.

(Hérité de Cell)
OnBindingContextChanged()

Cell avec principal Text et Detail texte.

(Hérité de Cell)
OnChildAdded(Element)

Déclenche l’événement ChildAdded. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

(Hérité de Element)
OnChildRemoved(Element, Int32)

Déclenche l’événement ChildRemoved. Implémenter cette méthode pour ajouter la gestion des classes pour cet événement

(Hérité de Element)
OnDisappearing()

Cell avec principal Text et Detail texte.

(Hérité de Cell)
OnHandlerChanged()

En cas de substitution dans une classe dérivée, doit déclencher l’événement HandlerChanged .

(Hérité de Element)
OnHandlerChanging(HandlerChangingEventArgs)

En cas de substitution dans une classe dérivée, doit déclencher l’événement HandlerChanging .

(Hérité de Element)
OnParentChanged()

En cas de substitution dans une classe dérivée, doit déclencher l’événement ParentChanged .

(Hérité de Element)
OnParentChanging(ParentChangingEventArgs)

En cas de substitution dans une classe dérivée, doit déclencher l’événement ParentChanging .

(Hérité de Element)
OnParentSet()

Cell avec principal Text et Detail texte.

(Hérité de Cell)
OnPropertyChanged(String)

Méthode appelée en cas de changement d’une propriété liée.

(Hérité de Element)
OnPropertyChanging(String)

Cell avec principal Text et Detail texte.

(Hérité de Cell)
OnTapped()

Cell avec principal Text et Detail texte.

RemoveBinding(BindableProperty)

Supprime une liaison précédemment définie d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de BindableObject)
RemoveDynamicResource(BindableProperty)

Supprime une ressource dynamique précédemment définie.

(Hérité de Element)
RemoveLogicalChild(Element)

Supprime la première occurrence d’un spécifique Element des enfants logiques.

(Hérité de Element)
SendAppearing()

Pour une utilisation interne par la plateforme Microsoft.Maui.Controls.

(Hérité de Cell)
SendDisappearing()

Pour une utilisation interne par la plateforme Microsoft.Maui.Controls.

(Hérité de Cell)
SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

Affecte une liaison à une propriété pouvant être liée.

(Hérité de BindableObject)
SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Définit la BindableProperty propriété de cet élément à mettre à jour via DynamicResource avec la clé fournie.

(Hérité de Element)
SetValue(BindableProperty, Object)

Définit la valeur de la propriété pouvant être liée spécifiée.

(Hérité de BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

Définit la valeur de la propriété pouvant être liée spécifiée.

(Hérité de BindableObject)
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags)

Pour une utilisation interne par la plateforme Microsoft.Maui.Controls.

(Hérité de BindableObject)
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Pour une utilisation interne par .NET MAUI.

(Hérité de Element)
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object)

Pour une utilisation interne par .NET MAUI.

(Hérité de Element)
UnapplyBindings()

Supprime toutes les liaisons actuelles du contexte actuel.

(Hérité de BindableObject)

Événements

Appearing

Cell avec principal Text et Detail texte.

(Hérité de Cell)
BindingContextChanged

Se produit quand la valeur de la propriété BindingContext change.

(Hérité de BindableObject)
ChildAdded

Déclenché chaque fois qu’un élément enfant est ajouté à l’élément .

(Hérité de Element)
ChildRemoved

Déclenché chaque fois qu’un élément enfant est supprimé de l’élément .

(Hérité de Element)
DescendantAdded

Déclenché chaque fois qu’un élément enfant est ajouté à la sous-arborescence de l’élément.

(Hérité de Element)
DescendantRemoved

Déclenché chaque fois qu’un élément enfant est supprimé de la sous-arborescence des éléments.

(Hérité de Element)
Disappearing

Cell avec principal Text et Detail texte.

(Hérité de Cell)
ForceUpdateSizeRequested

Cell avec principal Text et Detail texte.

(Hérité de Cell)
HandlerChanged

Déclenché chaque fois que le gestionnaire de l’élément a changé.

(Hérité de Element)
HandlerChanging

Déclenché chaque fois que le gestionnaire de l’élément commence à changer.

(Hérité de Element)
ParentChanged

Déclenché chaque fois que le parent de l’élément a changé.

(Hérité de Element)
ParentChanging

Déclenché chaque fois que l’élément commence à changer.

(Hérité de Element)
PropertyChanged

Se produit en cas de modification d'une valeur de propriété.

(Hérité de BindableObject)
PropertyChanging

Se produit lorsqu'une valeur de propriété change.

(Hérité de BindableObject)
Tapped

Cell avec principal Text et Detail texte.

(Hérité de Cell)

Implémentations d’interfaces explicites

IContextFlyoutElement.ContextFlyout

Obtient le ContextFlyout pour la vue. Des menus volants, des sous-éléments de menu volant et des séparateurs de menu volant de menu peuvent être ajoutés au menu volant contextuel.

(Hérité de Element)
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Cell avec principal Text et Detail texte.

(Hérité de BindableObject)
IEffectControlProvider.RegisterEffect(Effect)

Cell avec principal Text et Detail texte.

(Hérité de Element)
IElement.Parent

Obtient le parent de l’élément.

(Hérité de Element)
IElementController.Descendants()

Pour une utilisation interne par .NET MAUI.

(Hérité de Element)
IElementController.LogicalChildren

Pour une utilisation interne par .NET MAUI.

(Hérité de Element)
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Pour une utilisation interne par .NET MAUI.

(Hérité de Element)
INameScope.RegisterName(String, Object)

Pour une utilisation interne par .NET MAUI.

(Hérité de Element)
INameScope.UnregisterName(String)

Pour une utilisation interne par .NET MAUI.

(Hérité de Element)
IToolTipElement.ToolTip

Représente une petite fenêtre contextuelle rectangulaire qui affiche une brève description de l’objectif d’une vue lorsque l’utilisateur place le pointeur sur la vue.

(Hérité de Element)
IVisualTreeElement.GetVisualChildren()

Cell avec principal Text et Detail texte.

(Hérité de Cell)
IVisualTreeElement.GetVisualParent()

Obtient le parent visuel de l’élément.

(Hérité de Element)

Méthodes d’extension

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

Cell avec principal Text et Detail texte.

SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

Cell avec principal Text et Detail texte.

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

Cell avec principal Text et Detail texte.

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

Crée et applique une liaison à une propriété.

GetPath(Cell)

Pour un usage interne par les renderers de plateforme.

FindByName<T>(Element, String)

Cell avec principal Text et Detail texte.

ToHandler(IElement, IMauiContext)

Cell avec principal Text et Detail texte.

ToPlatform(IElement, IMauiContext)

Cell avec principal Text et Detail texte.

GetVisualElementWindow(IVisualTreeElement)

Obtient la fenêtre contenant l’élément Visual Tree, si l’élément est contenu dans un seul élément.

GetVisualTreeDescendants(IVisualTreeElement)

Obtient l’ensemble de la hiérarchie des descendants sous la forme d’une liste d’enfants pour un élément d’arbre visuel donné.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Point)

Obtient la liste des enfants d’un élément d’arbre visuel en fonction d’un point donné.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Rect)

Obtient la liste d’un élément d’arbre visuel enfants basé sur un rectangle.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double)

Obtient la liste des enfants d’un élément d’arbre visuel en fonction d’un point x, y donné.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double, Double, Double)

Obtient la liste d’un élément d’arbre visuel enfants basé sur un rectangle défini par ses coordonnées qui sont spécifiées en unités de plateforme, et non en pixels.

S’applique à