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TextCell Classe

Définition

Avec Cell principal Text et Detail texte.

public ref class TextCell : Microsoft::Maui::Controls::Cell
public class TextCell : Microsoft.Maui.Controls.Cell
type TextCell = class
    inherit Cell
Public Class TextCell
Inherits Cell
Héritage
Dérivé

Remarques

L’exemple suivant montre une utilisation de base.

public class App : Application
{
    public App()
    {
        MainPage = new ContentPage {
            Content = new TableView {
                Intent = TableIntent.Form,
                Root = new TableRoot ("Table Title") {
                    new TableSection ("Section 1 Title") {
                        new TextCell {
                            Text = "TextCell Text",
                            Detail = "TextCell Detail"
                        },
                        new EntryCell {
                            Label = "EntryCell:",
                            Placeholder = "default keyboard",
                            Keyboard = Keyboard.Default
                        }
                    },
                    new TableSection ("Section 2 Title") {
                        new EntryCell {
                            Label = "Another EntryCell:",
                            Placeholder = "phone keyboard",
                            Keyboard = Keyboard.Telephone
                        },
                        new SwitchCell {
                            Text = "SwitchCell:"
                        }
                    }
                }
            }
        }; 
    }
    // OnStart, OnSleep, OnResume overrides omitted...
}

Constructeurs

TextCell()

Avec Cell principal Text et Detail texte.

Champs

CommandParameterProperty

Propriété pouvant être liée pour CommandParameter.

CommandProperty

Propriété pouvant être liée pour Command.

DefaultCellHeight

Hauteur par défaut des cellules.

(Hérité de Cell)
DetailColorProperty

Propriété pouvant être liée pour DetailColor.

DetailProperty

Propriété pouvant être liée pour Detail.

TextColorProperty

Propriété pouvant être liée pour TextColor.

TextProperty

Propriété pouvant être liée pour Text.

Propriétés

AutomationId

Obtient ou définit une valeur qui permet au framework d’automatisation de rechercher cet élément et d’interagir avec celui-ci.

(Hérité de Element)
BindingContext

Obtient ou définit un objet qui contient les propriétés qui seront ciblées par les propriétés liées qui appartiennent à cet objet BindableObject. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de BindableObject)
ClassId

Obtient ou définit une valeur utilisée pour identifier une collection d’éléments sémantiquement similaires.

(Hérité de Element)
Command

Obtient ou définit l’ICommand à exécuter quand un utilisateur appuie sur TextCell. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

CommandParameter

Obtient ou définit le paramètre passé lors de l’appel de la commande. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

ContextActions

Obtient une liste d’éléments de menu à afficher quand l’utilisateur effectue un mouvement de contexte spécifique à l’appareil dans la cellule.

(Hérité de Cell)
Detail

Obtient ou définit le texte secondaire à afficher dans TextCell. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

DetailColor

Obtient ou définit la couleur dans laquelle afficher le texte secondaire. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

Dispatcher

Obtient le répartiteur disponible lorsque cet objet pouvant être lié a été créé, sinon tente de trouver le répartiteur disponible le plus proche (probablement les fenêtres/application).

(Hérité de BindableObject)
EffectControlProvider

Pour une utilisation interne par .NET MAUI.

(Hérité de Element)
Effects

Obtient ou définit les styles et propriétés qui seront appliqués à l’élément pendant l’exécution.

(Hérité de Element)
Handler

Obtient ou définit le gestionnaire associé pour cet élément.

(Hérité de Element)
HasContextActions

Obtient une valeur qui indique si la cellule a au moins un élément de menu dans sa propriété de liste ContextActions.

(Hérité de Cell)
Height

Obtient ou définit la hauteur de la cellule.

(Hérité de Cell)
Id

Obtient une valeur qui peut être utilisée pour identifier de manière unique un élément tout au long de l’exécution de votre application.

(Hérité de Element)
IsContextActionsLegacyModeEnabled

Avec Cell principal Text et Detail texte.

(Hérité de Cell)
IsEnabled

Obtient ou définit l’état IsEnabled de la cellule. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de Cell)
LogicalChildren
Obsolète.

Avec Cell principal Text et Detail texte.

(Hérité de Element)
Parent

Obtient ou définit le parent Element de cet élément.

(Hérité de Element)
RealParent

Pour une utilisation interne par .NET MAUI.

(Hérité de Element)
RenderHeight

Obtient la hauteur de la cellule affichée sur l’appareil.

(Hérité de Cell)
StyleId

Obtient ou définit une valeur définie par l’utilisateur permettant d’identifier de façon unique l’élément.

(Hérité de Element)
Text

Obtient ou définit le texte secondaire à afficher. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

TextColor

Obtient ou définit la couleur dans laquelle afficher le texte principal. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

Méthodes

AddLogicalChild(Element)

Ajoute un Element aux enfants logiques.

(Hérité de Element)
ApplyBindings()

Applique toutes les liaisons actuelles à BindingContext.

(Hérité de BindableObject)
ClearLogicalChildren()

Supprime tous les enfants Element.

(Hérité de Element)
ClearValue(BindableProperty)

Efface toute valeur définie précédemment pour une propriété pouvant être liée.

(Hérité de BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

Efface toute valeur précédemment définie pour une propriété pouvant être liée, identifiée par sa clé.

(Hérité de BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

Force la valeur de la propriété pouvant être liée spécifiée. Pour ce faire, appelez la propriété pouvant être BindableProperty.CoerceValueDelegate liée spécifiée.

(Hérité de BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

Force la valeur de la propriété pouvant être liée spécifiée. Pour ce faire, appelez la propriété pouvant être BindableProperty.CoerceValueDelegate liée spécifiée.

(Hérité de BindableObject)
EffectIsAttached(String)

Pour une utilisation interne par .NET MAUI.

(Hérité de Element)
FindByName(String)

Retourne l'élément ayant le nom spécifié.

(Hérité de Element)
ForceUpdateSize()

Met à jour immédiatement la taille de la cellule.

(Hérité de Cell)
GetValue(BindableProperty)

Retourne la valeur contenue dans la propriété pouvant être liée donnée.

(Hérité de BindableObject)
InsertLogicalChild(Int32, Element)

Insère un Element aux enfants logiques à l’index spécifié.

(Hérité de Element)
IsSet(BindableProperty)

Détermine si une propriété pouvant être liée existe ou non et a un jeu de valeurs.

(Hérité de BindableObject)
On<T>()

Avec Cell principal Text et Detail texte.

(Hérité de Cell)
OnAppearing()

Avec Cell principal Text et Detail texte.

(Hérité de Cell)
OnBindingContextChanged()

Avec Cell principal Text et Detail texte.

(Hérité de Cell)
OnChildAdded(Element)

Déclenche l’événement ChildAdded. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

(Hérité de Element)
OnChildRemoved(Element, Int32)

Déclenche l’événement ChildRemoved. Implémenter cette méthode pour ajouter la gestion des classes pour cet événement

(Hérité de Element)
OnDisappearing()

Avec Cell principal Text et Detail texte.

(Hérité de Cell)
OnHandlerChanged()

En cas de substitution dans une classe dérivée, doit déclencher l’événement HandlerChanged .

(Hérité de Element)
OnHandlerChanging(HandlerChangingEventArgs)

En cas de substitution dans une classe dérivée, doit déclencher l’événement HandlerChanging .

(Hérité de Element)
OnParentChanged()

En cas de substitution dans une classe dérivée, doit déclencher l’événement ParentChanged .

(Hérité de Element)
OnParentChanging(ParentChangingEventArgs)

En cas de substitution dans une classe dérivée, doit déclencher l’événement ParentChanging .

(Hérité de Element)
OnParentSet()

Avec Cell principal Text et Detail texte.

(Hérité de Cell)
OnPropertyChanged(String)

Méthode appelée en cas de changement d’une propriété liée.

(Hérité de Element)
OnPropertyChanging(String)

Avec Cell principal Text et Detail texte.

(Hérité de Cell)
OnTapped()

Avec Cell principal Text et Detail texte.

RemoveBinding(BindableProperty)

Supprime une liaison définie précédemment d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de BindableObject)
RemoveDynamicResource(BindableProperty)

Supprime une ressource dynamique définie précédemment.

(Hérité de Element)
RemoveLogicalChild(Element)

Supprime la première occurrence d’un enfant logique spécifique Element .

(Hérité de Element)
SendAppearing()

Pour une utilisation interne par la plateforme Microsoft.Maui.Controls.

(Hérité de Cell)
SendDisappearing()

Pour une utilisation interne par la plateforme Microsoft.Maui.Controls.

(Hérité de Cell)
SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

Affecte une liaison à une propriété pouvant être liée.

(Hérité de BindableObject)
SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Définit la BindableProperty propriété de cet élément à mettre à jour via DynamicResource avec la clé fournie.

(Hérité de Element)
SetValue(BindableProperty, Object)

Définit la valeur de la propriété pouvant être liée spécifiée.

(Hérité de BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

Définit la valeur de la propriété pouvant être liée spécifiée.

(Hérité de BindableObject)
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Pour une utilisation interne par .NET MAUI.

(Hérité de Element)
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object)

Pour une utilisation interne par .NET MAUI.

(Hérité de Element)
UnapplyBindings()

Supprime toutes les liaisons actuelles du contexte actuel.

(Hérité de BindableObject)

Événements

Appearing

Avec Cell principal Text et Detail texte.

(Hérité de Cell)
BindingContextChanged

Se produit quand la valeur de la propriété BindingContext change.

(Hérité de BindableObject)
ChildAdded

Déclenché chaque fois qu’un élément enfant est ajouté à l’élément.

(Hérité de Element)
ChildRemoved

Déclenché chaque fois qu’un élément enfant est supprimé de l’élément.

(Hérité de Element)
DescendantAdded

Déclenché chaque fois qu’un élément enfant est ajouté à la sous-arborescence de l’élément.

(Hérité de Element)
DescendantRemoved

Déclenché chaque fois qu’un élément enfant est supprimé de la sous-arborescence d’éléments.

(Hérité de Element)
Disappearing

Avec Cell principal Text et Detail texte.

(Hérité de Cell)
ForceUpdateSizeRequested

Avec Cell principal Text et Detail texte.

(Hérité de Cell)
HandlerChanged

Déclenché chaque fois que le gestionnaire de l’élément a changé.

(Hérité de Element)
HandlerChanging

Déclenché chaque fois que le gestionnaire de l’élément commence à changer.

(Hérité de Element)
ParentChanged

Déclenché chaque fois que le parent de l’élément a changé.

(Hérité de Element)
ParentChanging

Déclenché chaque fois que l’élément commence à changer.

(Hérité de Element)
PropertyChanged

Se produit lorsqu'une valeur de propriété change.

(Hérité de BindableObject)
PropertyChanging

Se produit en cas de modification d’une valeur de propriété.

(Hérité de BindableObject)
Tapped

Avec Cell principal Text et Detail texte.

(Hérité de Cell)

Implémentations d’interfaces explicites

IContextFlyoutElement.ContextFlyout

Obtient la ContextFlyout vue. Les menu volants de menu, les sous-éléments de menu volant de menu et les séparateurs de menu volant de menu peuvent être ajoutés au menu volant contextuel.

(Hérité de Element)
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Avec Cell principal Text et Detail texte.

(Hérité de BindableObject)
IEffectControlProvider.RegisterEffect(Effect)

Inscrit le spécifié effect à cet élément.

(Hérité de Element)
IElement.Parent

Obtient le parent de l’élément.

(Hérité de Element)
IElementController.Descendants()

Pour une utilisation interne par .NET MAUI.

(Hérité de Element)
IElementController.LogicalChildren

Pour une utilisation interne par .NET MAUI.

(Hérité de Element)
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Pour une utilisation interne par .NET MAUI.

(Hérité de Element)
INameScope.RegisterName(String, Object)

Pour une utilisation interne par .NET MAUI.

(Hérité de Element)
INameScope.UnregisterName(String)

Pour une utilisation interne par .NET MAUI.

(Hérité de Element)
IToolTipElement.ToolTip

Représente une petite fenêtre contextuelle rectangulaire qui affiche une brève description de l’objectif d’une vue lorsque l’utilisateur repose le pointeur sur l’affichage.

(Hérité de Element)
IVisualTreeElement.GetVisualChildren()

Avec Cell principal Text et Detail texte.

(Hérité de Cell)
IVisualTreeElement.GetVisualParent()

Obtient le parent visuel de l’élément.

(Hérité de Element)

Méthodes d’extension

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

Avec Cell principal Text et Detail texte.

SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

Avec Cell principal Text et Detail texte.

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

Avec Cell principal Text et Detail texte.

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

Crée et applique une liaison à une propriété.

SetBinding<TSource,TProperty>(BindableObject, BindableProperty, Func<TSource,TProperty>, BindingMode, IValueConverter, Object, String, Object, Object, Object)

Crée une liaison entre une propriété sur l’objet source et une propriété sur l’objet cible.

GetPath(Cell)

Pour un usage interne par les renderers de plateforme.

FindByName<T>(Element, String)

Avec Cell principal Text et Detail texte.

ToHandler(IElement, IMauiContext)

Avec Cell principal Text et Detail texte.

ToPlatform(IElement, IMauiContext)

Avec Cell principal Text et Detail texte.

GetVisualElementWindow(IVisualTreeElement)

Obtient la fenêtre contenant l’élément Visual Tree, si l’élément est contenu dans un seul élément.

GetVisualTreeDescendants(IVisualTreeElement)

Obtient la hiérarchie entière des descendants sous forme de liste d’enfants pour un élément d’arborescence visuel donné.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Point)

Obtient la liste des enfants d’un élément d’arborescence visuelle en fonction d’un point donné.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Rect)

Obtient la liste d’un élément d’arborescence visuelle enfants basés sur un rectangle.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double, Double, Double)

Obtient la liste d’un élément d’arborescence visuelle enfants basés sur un rectangle défini par ses coordonnées qui sont spécifiées dans les unités de plateforme, et non en pixels.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double)

Obtient la liste d’un élément d’arborescence visuel enfants basés sur un point x, y donné.

S’applique à