IAnchorManager Interface
Définition
Important
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Create et conserver un réseau d’ancres autour de la caméra à mesure qu’elle se déplace, et les alimenter dans le plug-in.
public interface IAnchorManager : IDisposable
type IAnchorManager = interface
interface IDisposable
Public Interface IAnchorManager
Implements IDisposable
- Dérivé
- Implémente
Propriétés
AnchorFromSpongy |
Obtenez la transformation de l’espace spongy vers l’espace où se trouvent les ancres. |
ErrorStatus |
Chaîne d’erreur de la dernière erreur, effacée au début de chaque mise à jour. |
MaxAnchorEdgeLength |
Distance maximale entre deux ancres pour créer un bord entre elles. |
MaxLocalAnchors |
Nombre maximal d’ancres locales dans le graphique d’ancre interne. |
MinNewAnchorDistance |
Distance minimale de la tête à l’ancre la plus proche pour créer une ancre. |
NumAnchors |
Retourne le nombre actuel d’ancres spongiées. |
NumEdges |
Nombre d’arêtes reliant des ancres spongieuse. |
SupportsPersistence |
Indique si les ancres sous-jacentes peuvent être conservées localement et rechargées. |
Méthodes
LoadAnchors() |
Charger les ancres spongy à partir d’un stockage persistant |
Reset() |
Supprimer tous les objets d’ancre spongy et réinitialiser l’état interne |
SaveAnchors() |
Enregistrer les ancres spongy dans un stockage persistant |
Update() |
Create les ancres/arêtes nécessaires et mettre à jour le plug-in |