PluginNoop.Serializer Classe
Définition
Important
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Classe pour capturer et sérialiser l’état du monde figé dans le stockage.
public class PluginNoop.Serializer : IDisposable, Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IPluginSerializer
type PluginNoop.Serializer = class
interface IPluginSerializer
interface IDisposable
Public Class PluginNoop.Serializer
Implements IDisposable, IPluginSerializer
- Héritage
-
PluginNoop.Serializer
- Implémente
Constructeurs
PluginNoop.Serializer(IPlugin, Single) |
Classe pour capturer et sérialiser l’état du monde figé dans le stockage. |
Propriétés
BytesPending |
Classe pour capturer et sérialiser l’état du monde figé dans le stockage. |
BytesSerialized |
Classe pour capturer et sérialiser l’état du monde figé dans le stockage. |
IncludePersistent |
Classe pour capturer et sérialiser l’état du monde figé dans le stockage. |
IncludeTransient |
Classe pour capturer et sérialiser l’état du monde figé dans le stockage. |
Time |
Classe pour capturer et sérialiser l’état du monde figé dans le stockage. |
Méthodes
Dispose() |
Classe pour capturer et sérialiser l’état du monde figé dans le stockage. |
Dispose(Boolean) |
Classe pour capturer et sérialiser l’état du monde figé dans le stockage. |
Finalize() |
Classe pour capturer et sérialiser l’état du monde figé dans le stockage. |
GatherRecord() |
Classe pour capturer et sérialiser l’état du monde figé dans le stockage. |
ReadRecordData() |
Classe pour capturer et sérialiser l’état du monde figé dans le stockage. |
Restart() |
Classe pour capturer et sérialiser l’état du monde figé dans le stockage. |
WriteRecordToAsync(Stream, Boolean) |
Classe pour capturer et sérialiser l’état du monde figé dans le stockage. |