SpacePin.ModelPositionSourceEnum Énumération
Définition
Important
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Choix des éléments à utiliser pour la position de modélisation.
public enum SpacePin.ModelPositionSourceEnum
type SpacePin.ModelPositionSourceEnum =
Public Enum SpacePin.ModelPositionSourceEnum
- Héritage
-
SpacePin.ModelPositionSourceEnum
Champs
Nom | Valeur | Description |
---|---|---|
Transform | 0 | |
RendererBounds | 1 | |
ColliderBounds | 2 |
Remarques
En général, la position globale de la transformation est la source préférée de la position du modèle. Toutefois, il arrive que ce ne soit pas pratique. Plus précisément, si la transformation du modèle a été « cuite » dans les sommets du modèle, laissant une transformation d’identité, alors que la position de la transformation n’est plus significative, les limites de l’espace monde du convertisseur et/ou les limites d’espace monde du collisionneur peuvent encore avoir une position de référence utile. En outre, il est très facile de décaler les limites du collisionneur, lorsqu’il peut être plus fastidieux de modifier la position de transformation ou les limites du convertisseur. Notez que l’orientation **always** provient de la transformation, car les limites du convertisseur et du collisionneur n’ont aucune orientation.