FrozenTapToAdd Classe
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Classe simple pour adapter les résultats d’entrée d’Unity à partir d’un espace spongieux dans un espace figé. Cela n’est pas nécessaire lors de l’utilisation du système d’entrée de MRTK, qui fournit déjà ces améliorations et autres améliorations et modifications.
public class FrozenTapToAdd : UnityEngine.MonoBehaviour
type FrozenTapToAdd = class
inherit MonoBehaviour
Public Class FrozenTapToAdd
Inherits MonoBehaviour
- Héritage
-
UnityEngine.MonoBehaviourFrozenTapToAdd
Constructeurs
FrozenTapToAdd() |
Classe simple pour adapter les résultats d’entrée d’Unity à partir d’un espace spongieux dans un espace figé. Cela n’est pas nécessaire lors de l’utilisation du système d’entrée de MRTK, qui fournit déjà ces améliorations et autres améliorations et modifications. |
Propriétés
Active |
Activez et désactivez le traitement des événements d’appui. |
PrefabToPlace |
Le préfabriqué à placer dans le monde à la position de regard sur les robinets d’air. |