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FrozenTapToAdd Classe

Définition

Classe simple pour adapter les résultats d’entrée d’Unity à partir d’un espace spongieux dans un espace figé. Cela n’est pas nécessaire lors de l’utilisation du système d’entrée de MRTK, qui fournit déjà ces améliorations et autres améliorations et modifications.

public class FrozenTapToAdd : UnityEngine.MonoBehaviour
type FrozenTapToAdd = class
    inherit MonoBehaviour
Public Class FrozenTapToAdd
Inherits MonoBehaviour
Héritage
UnityEngine.MonoBehaviour
FrozenTapToAdd

Constructeurs

FrozenTapToAdd()

Classe simple pour adapter les résultats d’entrée d’Unity à partir d’un espace spongieux dans un espace figé. Cela n’est pas nécessaire lors de l’utilisation du système d’entrée de MRTK, qui fournit déjà ces améliorations et autres améliorations et modifications.

Propriétés

Active

Activez et désactivez le traitement des événements d’appui.

PrefabToPlace

Le préfabriqué à placer dans le monde à la position de regard sur les robinets d’air.

S’applique à