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ProgressHeader.UnitNames Champ

Définition

Il s’agit des noms des « unités » de progression, du moins granulaire au plus précis. Par exemple, le réseau neuronal peut avoir {'époque', 'example'} et FastTree peut avoir {'tree', 'split', 'feature'}. Ne sera jamais null, mais peut être vide.

public readonly System.Collections.Generic.IReadOnlyList<string> UnitNames;
val mutable UnitNames : System.Collections.Generic.IReadOnlyList<string>
Public ReadOnly UnitNames As IReadOnlyList(Of String) 

Valeur de champ

S’applique à