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_Application.DDEPoke(Int32, Object, Object) Méthode

Définition

Cette méthode envoie des données à une application.

public:
 void DDEPoke(int Channel, System::Object ^ Item, System::Object ^ Data);
public void DDEPoke (int Channel, object Item, object Data);
Public Sub DDEPoke (Channel As Integer, Item As Object, Data As Object)

Paramètres

Channel
Int32

Argument de type Integer obligatoire. Numéro de canal retourné par la DDEInitiate(String, String) méthode .

Item
Object

Objet obligatoire. Élément vers lequel les données doivent être envoyées.

Data
Object

Objet obligatoire. Données à envoyer à l'application.

Remarques

L'échec de l'appel de la méthode engendre une erreur.

S’applique à