CalculatedMember.Dynamic Propriété
Définition
Important
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Obtient si le jeu nommé spécifié est recalculé avec chaque mise à jour.
public:
property bool Dynamic { bool get(); };
public bool Dynamic { get; }
Public ReadOnly Property Dynamic As Boolean
Valeur de propriété
true si le jeu nommé spécifié est recalculé à chaque mise à jour ; sinon, false.
Remarques
En lecture seule.
true si le jeu nommé est recalculé à chaque mise à jour ; sinon , false.
La valeur de cette propriété correspond au paramètre du jeu Recalculer avec chaque mise à jour case activée boîte de dialogue Nouveau/Modifier l’ensemble qui est disponible lors de la création ou de la modification d’un jeu nommé. Pour créer un jeu nommé à partir de données d’un tableau croisé dynamique basé sur une source de données OLAP, cliquez sur le tableau croisé dynamique, cliquez sur Champ, Éléments & Jeux sous l’onglet Options des outils de tableau croisé dynamique du ruban, cliquez sur Gérer les ensembles, cliquez sur Nouveau dans la boîte de dialogue Gestionnaire de définition, puis cliquez sur Créer un ensemble à l’aide de MDX. Cela permet d’afficher la boîte de dialogue Nouveau jeu qui contient la case à cocher Recalculer le jeu après chaque mise à jour. De même, si vous sélectionnez un jeu nommé existant dans la boîte de dialogue Gestionnaire de jeux, puis cliquez sur Modifier, la boîte de dialogue Modifier le jeu s’affiche.
Cette propriété ainsi que les DisplayFolder propriétés et HierarchizeDistinct ne peuvent être lues que pour les jeux nommés (qui sont représentés par CalculatedMember des objets où la Type propriété est égale xlCalculatedSet
à ). Ces propriétés pour ne peuvent pas être lues pour les membres calculés ou les mesures (qui sont représentées par CalculatedMember des xlCalculatedMember
objets où la Type propriété est égale à ). Si vous tentez de lire ces propriétés pour les membres ou mesures calculés, une erreur d’exécution se produit.