FillFormat.TextureName Propriété
Définition
Important
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Cette propriété renvoie le nom du fichier de texture personnalisée du remplissage spécifié.
public:
property System::String ^ TextureName { System::String ^ get(); };
public string TextureName { get; }
Public ReadOnly Property TextureName As String
Valeur de propriété
Remarques
Utilisez la UserPicture(String) méthode ou UserTextured(String) pour définir le fichier de texture pour le remplissage.