Partager via


ThreeDFormat.IncrementRotationX(Single) Méthode

Définition

Fait pivoter la forme indiquée autour de l'axe x, selon le nombre de degrés spécifié.

public:
 void IncrementRotationX(float Increment);
public void IncrementRotationX (float Increment);
Public Sub IncrementRotationX (Increment As Single)

Paramètres

Increment
Single

Argument de type Single obligatoire. Spécifie de combien de degrés doit être modifiée la rotation de la forme autour de l’axe des x. Il peut s’agir d’une valeur comprise entre –90 et 90. Une valeur positive fait pivoter la forme une valeur négative la fait pivoter vers le bas.

Remarques

Utilisez la RotationX propriété pour définir la rotation absolue de la forme autour de l’axe X.

Vous ne pouvez pas ajuster la rotation de la forme spécifiée autour de l’axe X au-delà de la limite supérieure ou inférieure de la propriété RotationX (90 degrés à –90 degrés). Par exemple, si la propriété RotationX est initialement définie sur 80 et que vous spécifiez 40 pour l’argument Increment , la rotation résultante sera de 90 (limite supérieure pour la propriété RotationX ) au lieu de 120.

Pour modifier la rotation d’une forme autour de l’axe y, utilisez la IncrementRotationY(Single) méthode . Pour modifier la rotation autour de l’axe z, utilisez la IncrementRotation(Single) méthode .

S’applique à