Partager via


UserDefinedProperties Interface

Définition

Contient un ensemble d’objets UserDefinedProperty représentant les propriétés définies par l’utilisateur définies pour un Folder objet .

public interface class UserDefinedProperties : Microsoft::Office::Interop::Outlook::_UserDefinedProperties
[System.Runtime.InteropServices.Guid("00063047-0000-0000-C000-000000000046")]
public interface UserDefinedProperties : Microsoft.Office.Interop.Outlook._UserDefinedProperties
Public Interface UserDefinedProperties
Implements _UserDefinedProperties
Dérivé
Attributs
Implémente

Remarques

Il s’agit d’une interface .NET dérivée d’une coclasse COM requise par le code managé pour l’interopérabilité avec l’objet COM correspondant. Utilisez cette interface dérivée pour accéder à tous les membres de méthode, de propriété et d’événement de l’objet COM. Toutefois, si la méthode ou l’événement que vous souhaitez utiliser partage le même nom sous le même objet COM, vous devez effectuer une conversion de type (transtypage) vers l’interface principale correspondante pour appeler la méthode, puis effectuer une conversion de type (transtypage) vers l’interface d’événements les plus récents pour vous connecter à l’événement. Reportez-vous à cette rubrique pour plus d’informations sur l’objet COM. Pour plus d’informations sur la méthode et les membres de propriété de l’objet COM, consultez _UserDefinedProperties.

Les membres de la collection UserDefinedProperties correspondent aux champs sous Champs définis par l’utilisateur dans le dossier que vous obtenez dans la boîte de dialogue Afficher les champs.

Utilisez la UserDefinedProperties propriété pour récupérer l’objet UserDefinedProperties à partir d’un objet Folder .

Utilisez la Add(String, OlUserPropertyType, Object, Object) méthode pour définir et ajouter une propriété définie par l’utilisateur à, et la Remove(Int32) méthode pour supprimer une propriété définie par l’utilisateur existante de la collection UserDefinedProperties . Utilisez la Item[Object] propriété (en C#) pour récupérer par nom ou index, ou la Find(String) méthode pour localiser et récupérer par nom, un objet UserDefinedProperty de la collection UserDefinedProperties . Utilisez la Refresh() méthode pour recharger la collection UserDefinedProperties à partir du magasin.

La collection UserDefinedProperties ne contient que les définitions des propriétés définies par l'utilisateur, applicables à tous les éléments Outlook que compte le dossier. Pour récupérer ou modifier les valeurs de propriété définies par l’utilisateur pour un élément Outlook dans ce dossier, utilisez la UserProperties propriété de l’élément Outlook, par exemple un MailItem objet, pour récupérer la UserProperties collection de cet élément. Vous pouvez ensuite utiliser l’objet UserProperty pour la propriété définie par l’utilisateur appropriée afin de récupérer ou de modifier la valeur de cette propriété définie par l’utilisateur pour l’élément Outlook.

Propriétés

Application

Renvoie un Application objet qui représente l’application Outlook parente pour l’objet . En lecture seule.

(Hérité de _UserDefinedProperties)
Class

Retourne une OlObjectClass constante indiquant la classe de l’objet. En lecture seule.

(Hérité de _UserDefinedProperties)
Count

Retourne une valeur Integer (int en C#) qui indique le nombre d’objets dans la collection spécifiée. En lecture seule.

(Hérité de _UserDefinedProperties)
Item[Object]

Retourne un Object de la collection.

(Hérité de _UserDefinedProperties)
Parent

Renvoie la valeur de type Object parent de l’objet spécifié. En lecture seule.

(Hérité de _UserDefinedProperties)
Session

Retourne l’objet NameSpace pour la session active. En lecture seule.

(Hérité de _UserDefinedProperties)

Méthodes

Add(String, OlUserPropertyType, Object, Object)

Crée un UserDefinedProperty objet et l’ajoute à la collection.

(Hérité de _UserDefinedProperties)
Find(String)

Recherchez un UserDefinedProperty contenu dans la collection.

(Hérité de _UserDefinedProperties)
Refresh()

Actualise le contenu de la collection de la banque, récupérant ainsi les modifications effectuées dans les explorateurs distants.

(Hérité de _UserDefinedProperties)
Remove(Int32)

Supprime un objet de la collection.

(Hérité de _UserDefinedProperties)

S’applique à