_Global.DDEPoke(Int32, String, String) Méthode
Définition
Important
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Utilise un canal ouvert d'échange dynamique de données (DDE) pour envoyer des données vers une application.
public:
void DDEPoke(int Channel, System::String ^ Item, System::String ^ Data);
public void DDEPoke (int Channel, string Item, string Data);
abstract member DDEPoke : int * string * string -> unit
Public Sub DDEPoke (Channel As Integer, Item As String, Data As String)
Paramètres
- Channel
- Int32
Argument de type Integer obligatoire. Numéro de canal retourné par la DDEInitiate(String, String) méthode .
- Item
- String
Argument de type String obligatoire. Élément de rubrique DDE vers lequel les données spécifiées sont à envoyer.
- Data
- String
Argument de type String obligatoire. Données à envoyer à l'application destinataire (le serveur DDE).
Remarques
L’échange dynamique de données (DDE) est une technologie plus ancienne qui n’est pas sécurisée. Si possible, utilisez une alternative plus sécurisée à DDE.
Si la méthode DDEPoke échoue, une erreur se produit.