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LegendKey Interface

Définition

Représente un symbole de légende dans une légende de graphique.

public interface class LegendKey
[System.Runtime.InteropServices.Guid("DF076FDE-8781-4051-A5BC-99F6B7DC04D4")]
public interface LegendKey
type LegendKey = interface
Public Interface LegendKey
Attributs

Remarques

Chaque symbole de légende est un graphique reliant visuellement une entrée de légende à la courbe de tendance ou la série associée dans le graphique. Le symbole de légende est lié à la courbe de tendance ou à la série associée de sorte que toute modification de la mise en forme de l'un affecte simultanément l'autre.

Propriétés

Application

Lorsqu’elle est utilisée sans qualificateur d’objet, cette propriété renvoie un _Application objet qui représente l’application Microsoft Word. Utilisée avec un identificateur d’objet, cette propriété renvoie un objetApplication qui représente le créateur de l’objet spécifié (vous pouvez utiliser cette propriété avec un objet OLE Automation pour renvoyer l’application de cet objet). En lecture seule.

Border

Renvoie un Border objet qui représente la bordure de l’objet .

Creator

Renvoie un entier 32 bits qui indique l'application dans laquelle l'objet spécifié a été créé. Entier en lecture seule.

Fill

Renvoie un FillFormat objet pour une forme spécifiée ou un ChartFillFormat objet pour un graphique spécifié qui contient des propriétés de mise en forme de remplissage pour la forme ou le graphique.

Format

Renvoie la ligne, le remplissage et l'effet de la mise en forme pour l'objet. En lecture seule ChartFormat.

Height

Renvoie une valeur de type Double qui représente la hauteur, en points, de l’objet.

Interior

Renvoie un Interior objet qui représente l’intérieur de l’objet spécifié.

InvertIfNegative

La valeur true si Microsoft Word inverse le motif de l'objet lorsqu'il correspond à un nombre négatif. Boolean (en lecture/écriture).

Left

Cette propriété renvoie une valeur de type Double qui représente la distance estimée en points entre le bord gauche de l'objet et le bord gauche de la zone de graphique.

MarkerBackgroundColor

Définit la couleur d’arrière-plan de la marque sous la forme d’une couleur RVB ou renvoie la valeur de l’index de couleur correspondante. Ne s’applique qu’aux graphiques en courbes, en nuages de points et en radar. Entier en lecture/écriture.

MarkerBackgroundColorIndex

Renvoie ou définit la couleur d’arrière-plan du marqueur sous la forme d’un index dans la palette de couleurs actuelle ou sous la forme d’une des constantes suivantes XlColorIndex : xlColorIndexAutomatic ou xlColorIndexNone. Ne s'applique qu'aux graphiques en courbes, nuages de points ou radar. Lecture/écriture

MarkerForegroundColor

Définit la couleur de premier plan de la marque sous la forme d’une couleur RVB ou renvoie la valeur de l’index de couleur correspondante. Ne s’applique qu’aux graphiques en courbes, en nuages de points et en radar. Entier en lecture/écriture.

MarkerForegroundColorIndex

Renvoie ou définit la couleur de premier plan du marqueur sous la forme d’un index dans la palette de couleurs actuelle, ou sous la forme d’une des constantes suivantes XlColorIndex : xlColorIndexAutomatic ou xlColorIndexNone. Ne s'applique qu'aux graphiques en courbes, nuages de points ou radar. Lecture-écriture.

MarkerSize

Cette propriété renvoie ou définit la taille, exprimée en points, de la marque de donnée. Il peut s'agir d'une valeur comprise entre 2 et 72. Entier en lecture/écriture.

MarkerStyle

Renvoie ou définit le style de marqueur pour un point ou une série dans un graphique en courbes, à nuages de points ou en radar. En lecture/écriture XlMarkerStyle.

Parent

Renvoie le parent de l'objet spécifié. En lecture seule Object.

PictureType

Renvoie ou définit une XlChartPictureType valeur constante qui détermine la façon dont les images sont affichées sur une clé de légende.

PictureUnit

Renvoie ou définit l’unité de chaque image du graphique si la PictureType propriété est définie sur xlStackScale (si ce n’est pas le cas, cette propriété est ignorée).

PictureUnit2

Renvoie ou définit l’unité pour chaque image du graphique si la propriété a la PictureType valeur xlStackScale (si ce n’est pas le cas, cette propriété est ignorée). Double en lecture/écriture.

Shadow

Renvoie ou définit une valeur de type Boolean qui détermine si l’objet est ombré.

Smooth

True si le lissage des courbes est activé pour le symbole de légende. Lecture-écriture.

Top

Renvoie une valeurDouble qui représente la distance, en points, entre le bord supérieur de l’objet et le haut de la ligne 1 (dans une feuille de calcul) ou le haut de la zone de graphique (sur un graphique).

Width

Cette propriété renvoie une valeur de type Double qui représente la largeur de l'objet, estimée en points.

Méthodes

ClearFormats()

Annule la mise en forme de l'objet.

Delete()

Supprime l'objet.

Select()

Sélectionne l'objet.

S’applique à