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System.Connect(String, Object, Object) Méthode

Définition

Établit une connexion à un lecteur réseau.

public void Connect (string Path, ref object Drive, ref object Password);
abstract member Connect : string * obj * obj -> unit
Public Sub Connect (Path As String, Optional ByRef Drive As Object, Optional ByRef Password As Object)

Paramètres

Path
String

Argument de type String obligatoire. Chemin d'accès du lecteur réseau (par exemple, « \Project\Info »).

Drive
Object

Objet facultatif. Nombre correspondant à la lettre que vous voulez affecter au lecteur réseau, où 0 (zéro) correspond à la première lettre de lecteur disponible, 1 correspond à la deuxième lettre de lecteur disponible, etc. Si vous ne spécifiez pas cet argument, la prochaine lettre de lecteur disponible est utilisée.

Password
Object

Objet facultatif. Mot de passe, si le lecteur réseau est protégé par un mot de passe.

Remarques

Sécurité Évitez d’utiliser des mots de passe codés en dur dans vos applications. Si un mot de passe est requis dans une procédure, demandez-le à l’utilisateur, stockez-le dans une variable, puis utilisez la variable dans votre code.

Utilisez la Dialogs propriété avec la constante wdDialogConnect pour afficher la boîte de dialogue Se connecter au lecteur réseau.

S’applique à