System.Connect(String, Object, Object) Méthode
Définition
Important
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Établit une connexion à un lecteur réseau.
public void Connect (string Path, ref object Drive, ref object Password);
abstract member Connect : string * obj * obj -> unit
Public Sub Connect (Path As String, Optional ByRef Drive As Object, Optional ByRef Password As Object)
Paramètres
- Path
- String
Argument de type String obligatoire. Chemin d'accès du lecteur réseau (par exemple, « \Project\Info »).
- Drive
- Object
Objet facultatif. Nombre correspondant à la lettre que vous voulez affecter au lecteur réseau, où 0 (zéro) correspond à la première lettre de lecteur disponible, 1 correspond à la deuxième lettre de lecteur disponible, etc. Si vous ne spécifiez pas cet argument, la prochaine lettre de lecteur disponible est utilisée.
- Password
- Object
Objet facultatif. Mot de passe, si le lecteur réseau est protégé par un mot de passe.
Remarques
Sécurité Évitez d’utiliser des mots de passe codés en dur dans vos applications. Si un mot de passe est requis dans une procédure, demandez-le à l’utilisateur, stockez-le dans une variable, puis utilisez la variable dans votre code.
Utilisez la Dialogs propriété avec la constante wdDialogConnect pour afficher la boîte de dialogue Se connecter au lecteur réseau.