ConnectionManagerOLAPClass.UserName Propriété
Définition
Important
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public:
virtual property System::String ^ UserName { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public virtual string UserName { get; set; }
member this.UserName : string with get, set
Public Overridable Property UserName As String
Valeur de propriété
Nom d'utilisateur pour la connexion.