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ReplicationObject.UserData Propriété

Définition

Obtient ou définit une propriété d'objet qui permet aux utilisateurs d'attacher leurs propres données à l'objet.

public:
 property System::Object ^ UserData { System::Object ^ get(); void set(System::Object ^ value); };
public object UserData { get; set; }
member this.UserData : obj with get, set
Public Property UserData As Object

Valeur de propriété

Object qui contient les données utilisateur. Les données sont valides uniquement pour la durée de vie de l’objet.

S’applique à