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MDLCamera.BokehKernelWithSize(Vector2i) Méthode

Définition

Crée et retourne une texture, de la taille spécifiée, qui est utilisée pour simuler des effets bokeh à l’aide de la valeur de la ApertureBladeCount propriété .

[Foundation.Export("bokehKernelWithSize:")]
public virtual ModelIO.MDLTexture BokehKernelWithSize (OpenTK.Vector2i size);
abstract member BokehKernelWithSize : OpenTK.Vector2i -> ModelIO.MDLTexture
override this.BokehKernelWithSize : OpenTK.Vector2i -> ModelIO.MDLTexture

Paramètres

size
Vector2i

Retours

Attributs

S’applique à