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MDLCamera.ExposureCompression Propriété

Définition

Obtient ou définit un vecteur dont les composants X et Y limitent les valeurs faibles et élevées des composants de couleur lors du calcul des niveaux d’exposition d’une caméra physique simulée.

public virtual OpenTK.Vector2 ExposureCompression { [Foundation.Export("exposureCompression", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.UnsafeUnretained)] get; [Foundation.Export("setExposureCompression:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.UnsafeUnretained)] set; }
member this.ExposureCompression : OpenTK.Vector2 with get, set

Valeur de propriété

Attributs

S’applique à