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MDLSkyCubeTexture.Exposure Propriété

Définition

Obtient ou définit une exposition à utiliser lors du mappage de tonalités.

public virtual float Exposure { [Foundation.Export("exposure")] get; [Foundation.Export("setExposure:")] set; }
member this.Exposure : single with get, set

Valeur de propriété

Attributs

S’applique à