MDLSubmesh.Material Propriété
Définition
Important
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Obtient ou définit le matériau à utiliser lors du rendu du sous-fichier.
public virtual ModelIO.MDLMaterial Material { [Foundation.Export("material", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] get; [Foundation.Export("setMaterial:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] set; }
member this.Material : ModelIO.MDLMaterial with get, set
Valeur de propriété
(Plus de documentation pour ce nœud est à venir)
Cette valeur peut être null
.
- Attributs