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MDLSubmesh.Material Propriété

Définition

Obtient ou définit le matériau à utiliser lors du rendu du sous-fichier.

public virtual ModelIO.MDLMaterial Material { [Foundation.Export("material", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] get; [Foundation.Export("setMaterial:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] set; }
member this.Material : ModelIO.MDLMaterial with get, set

Valeur de propriété

(Plus de documentation pour ce nœud est à venir)

Cette valeur peut être null.

Attributs

S’applique à