Langage

EAGLContext Classe

Définition

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

[Foundation.Register("EAGLContext", true)]
public class EAGLContext : Foundation.NSObject
[<Foundation.Register("EAGLContext", true)>]
type EAGLContext = class
    inherit NSObject
Héritage
EAGLContext
Attributs

Constructeurs

Nom Description
EAGLContext(EAGLRenderingAPI, EAGLSharegroup)

Crée un contexte EAGL dans le groupe de partages spécifié et prend en charge l’API de rendu spécifiée.

EAGLContext(EAGLRenderingAPI)

Crée un contexte EAGL qui prend en charge l’API de rendu spécifiée.

EAGLContext(NativeHandle)

Constructeur utilisé lors de la création de représentations managées d’objets non managés. Appelé par le runtime.

EAGLContext(NSObjectFlag)

Constructeur pour appeler des classes dérivées pour ignorer l’initialisation et simplement allouer l’objet.

Propriétés

Nom Description
AccessibilityAttributedUserInputLabels

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

(Hérité de NSObject)
AccessibilityRespondsToUserInteraction

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

(Hérité de NSObject)
AccessibilityTextualContext

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

(Hérité de NSObject)
AccessibilityUserInputLabels

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

(Hérité de NSObject)
API

Obtient la version de l’API de rendu OpenGL ES avec laquelle le contexte EAGL a été créé.

Class

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

(Hérité de NSObject)
ClassHandle

Handle de classe Objective-C pour cette classe.

CurrentContext

Obtient le contexte EAGL actuel.

DebugDescription

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

(Hérité de NSObject)
DebugLabel

Obtient ou définit une étiquette utilisée pour identifier le contexte de débogage.

Description

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

(Hérité de NSObject)
Handle

Handle (pointeur) vers la représentation d’objet non managée.

(Hérité de NSObject)
IsDirectBinding

Obtient ou définit une valeur indiquant si cette instance utilise une liaison de Objective-C directe.

(Hérité de NSObject)
IsMultiThreaded

Obtient ou définit une valeur booléenne qui contrôle si OpenGL ES utilise d’autres threads pour effectuer un travail.

IsProxy

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

(Hérité de NSObject)
RetainCount

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

(Hérité de NSObject)
Self

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

(Hérité de NSObject)
ShareGroup

Obtient le groupe de partage auquel appartient le contexte EAGL.

Superclass

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

(Hérité de NSObject)
SuperHandle

Handle utilisé pour représenter les méthodes dans la classe de base pour ce NSObject.

(Hérité de NSObject)
Zone

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

(Hérité de NSObject)

Méthodes

Nom Description
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

(Hérité de NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

(Hérité de NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Inscrit un objet pour être observé en externe à l’aide d’une méthode arbitraire.

(Hérité de NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Inscrit un objet pour être observé en externe à l’aide d’une méthode arbitraire.

(Hérité de NSObject)
AwakeFromNib()

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

(Hérité de NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Appelle l’action spécifiée de manière asynchrone sur le thread d’interface utilisateur principal.

(Hérité de NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Appelle de façon asynchrone le code spécifié sur le thread d’interface utilisateur principal.

(Hérité de NSObject)
ConformsToProtocol(NativeHandle)

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

(Hérité de NSObject)
Copy()

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

(Hérité de NSObject)
DangerousAutorelease()

Appelle le sélecteur « autorelease » sur cet objet.

(Hérité de NSObject)
DangerousRelease()

Appelle le sélecteur « release » sur cet objet.

(Hérité de NSObject)
DangerousRetain()

Appelle le sélecteur « conserver » sur cet objet.

(Hérité de NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

(Hérité de NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

(Hérité de NSObject)
DidChangeValue(String)

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

(Hérité de NSObject)
Dispose()

Libère les ressources utilisées par l’objet NSObject .

(Hérité de NSObject)
Dispose(Boolean)

Libère les ressources utilisées par cet objet.

(Hérité de NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

(Hérité de NSObject)
EAGLGetVersion(UIntPtr, UIntPtr)

Écrit les numéros de version principale et secondaire dans les paramètres fournis out .

Equals(NSObject)

Détermine si le spécifié NSObject est égal à l’actuel NSObject.

(Hérité de NSObject)
Equals(Object)

Détermine si l’objet spécifié est égal à l’objet actuel NSObject.

(Hérité de NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

(Hérité de NSObject)
GetHashCode()

Génère un code de hachage pour l’instance actuelle.

(Hérité de NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

(Hérité de NSObject)
GetNativeHash()

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

(Hérité de NSObject)
Init()

Initialise l’objet en appelant la méthode Objective-C init .

(Hérité de NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle, String)

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

(Hérité de NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle)

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

(Hérité de NSObject)
Invoke(Action, Double)

Appelle l’action spécifiée après le délai spécifié.

(Hérité de NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Appelle l’action spécifiée après le délai spécifié.

(Hérité de NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Appelle l’action spécifiée de façon synchrone sur le thread d’interface utilisateur principal.

(Hérité de NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Appelle de façon synchrone le code spécifié sur le thread d’interface utilisateur principal.

(Hérité de NSObject)
IsEqual(NSObject)

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

(Hérité de NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

(Hérité de NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

(Hérité de NSObject)
MarkDirty()

Promeut un objet homologue standard (IsDirectBinding est vrai) en objet toggleref.

(Hérité de NSObject)
MutableCopy()

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

(Hérité de NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector)

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

(Hérité de NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

(Hérité de NSObject)
PresentRenderBuffer(UIntPtr, Double, EAGLContext+PresentationMode)

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

PresentRenderBuffer(UIntPtr, Double)

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

PresentRenderBuffer(UIntPtr)

Affiche le contenu d’une mémoire tampon de rendu.

RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

(Hérité de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

(Hérité de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

(Hérité de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

(Hérité de NSObject)
RenderBufferStorage(UIntPtr, CAEAGLLayer)

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

RespondsToSelector(Selector)

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

(Hérité de NSObject)
SetCurrentContext(EAGLContext)

Rend le contexte fourni context qui contient l’état OpenGL ES.

SetNilValueForKey(NSString)

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

(Hérité de NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

(Hérité de NSObject)
SetValueForKeyPath(NativeHandle, NSString)

Définit la valeur de la propriété identifiée par un chemin d’accès de clé donné à une valeur donnée.

(Hérité de NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

(Hérité de NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

(Hérité de NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

(Hérité de NSObject)
TexImage(IOSurface, UIntPtr, UIntPtr, UInt32, UInt32, UIntPtr, UIntPtr, UInt32)

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

ToString()

Retourne une représentation sous forme de chaîne de la valeur de l’instance actuelle.

(Hérité de NSObject)
ValueForKey(NSString)

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

(Hérité de NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

(Hérité de NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

(Hérité de NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

(Hérité de NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

(Hérité de NSObject)
WillChangeValue(String)

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

(Hérité de NSObject)

Méthodes d’extension

Nom Description
AccessibilityHitTest(NSObject, CGPoint, UIEvent)

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

BrowserAccessibilityDeleteTextAtCursor(NSObject, IntPtr)

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

BrowserAccessibilityInsertTextAtCursor(NSObject, String)

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Obtient le tableau d’objets UIAccessibilityCustomRotor approprié pour this l’objet.

GetAccessibilityLineEndPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

GetAccessibilityLineRangeForPosition(NSObject, IntPtr)

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

GetAccessibilityLineStartPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

GetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject)

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

GetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject)

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject)

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject)

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

GetAccessibilityTextInputResponder(NSObject)

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

GetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject)

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

GetBrowserAccessibilityAttributedValue(NSObject, NSRange)

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

GetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject)

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

GetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject)

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

GetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject)

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

GetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject)

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

GetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject)

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

GetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject)

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

GetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject)

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

GetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject)

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

GetBrowserAccessibilityValue(NSObject, NSRange)

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

GetHandle(INativeObject)

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

GetNonNullHandle(INativeObject, String)

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

ProvideImageData(NSObject, IntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

ProvideImageToMTLTexture(NSObject, IMTLTexture, IMTLCommandBuffer, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Définit le tableau d’objets UIAccessibilityCustomRotor approprié pour this l’objet.

SetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

SetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

SetAccessibilityTextInputResponder(NSObject, IUITextInput)

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

SetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject, UITextInputReturnHandler)

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

SetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject, BEAccessibilityContainerType)

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

SetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject, String)

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

SetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject, Boolean)

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

SetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject, Boolean)

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

SetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject, BEAccessibilityPressedState)

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

SetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject, String)

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

SetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject, NSRange)

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

SetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject, String)

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

SetSharedObservers(NSObject, NSKeyValueSharedObserversSnapshot)

Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.

S’applique à

Voir aussi