EAGLContext Classe
Définition
Important
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Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES.
[Foundation.Register("EAGLContext", true)]
public class EAGLContext : Foundation.NSObject
[<Foundation.Register("EAGLContext", true)>]
type EAGLContext = class
inherit NSObject
- Héritage
- Attributs
Constructeurs
| Nom | Description |
|---|---|
| EAGLContext(EAGLRenderingAPI, EAGLSharegroup) |
Crée un contexte EAGL dans le groupe de partages spécifié et prend en charge l’API de rendu spécifiée. |
| EAGLContext(EAGLRenderingAPI) |
Crée un contexte EAGL qui prend en charge l’API de rendu spécifiée. |
| EAGLContext(NativeHandle) |
Constructeur utilisé lors de la création de représentations managées d’objets non managés. Appelé par le runtime. |
| EAGLContext(NSObjectFlag) |
Constructeur pour appeler des classes dérivées pour ignorer l’initialisation et simplement allouer l’objet. |
Propriétés
| Nom | Description |
|---|---|
| AccessibilityAttributedUserInputLabels |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. (Hérité de NSObject) |
| AccessibilityRespondsToUserInteraction |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. (Hérité de NSObject) |
| AccessibilityTextualContext |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. (Hérité de NSObject) |
| AccessibilityUserInputLabels |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. (Hérité de NSObject) |
| API |
Obtient la version de l’API de rendu OpenGL ES avec laquelle le contexte EAGL a été créé. |
| Class |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. (Hérité de NSObject) |
| ClassHandle |
Handle de classe Objective-C pour cette classe. |
| CurrentContext |
Obtient le contexte EAGL actuel. |
| DebugDescription |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. (Hérité de NSObject) |
| DebugLabel |
Obtient ou définit une étiquette utilisée pour identifier le contexte de débogage. |
| Description |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. (Hérité de NSObject) |
| Handle |
Handle (pointeur) vers la représentation d’objet non managée. (Hérité de NSObject) |
| IsDirectBinding |
Obtient ou définit une valeur indiquant si cette instance utilise une liaison de Objective-C directe. (Hérité de NSObject) |
| IsMultiThreaded |
Obtient ou définit une valeur booléenne qui contrôle si OpenGL ES utilise d’autres threads pour effectuer un travail. |
| IsProxy |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. (Hérité de NSObject) |
| RetainCount |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. (Hérité de NSObject) |
| Self |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. (Hérité de NSObject) |
| ShareGroup |
Obtient le groupe de partage auquel appartient le contexte EAGL. |
| Superclass |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. (Hérité de NSObject) |
| SuperHandle |
Handle utilisé pour représenter les méthodes dans la classe de base pour ce NSObject. (Hérité de NSObject) |
| Zone |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. (Hérité de NSObject) |
Méthodes
| Nom | Description |
|---|---|
| AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. (Hérité de NSObject) |
| AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. (Hérité de NSObject) |
| AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Inscrit un objet pour être observé en externe à l’aide d’une méthode arbitraire. (Hérité de NSObject) |
| AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Inscrit un objet pour être observé en externe à l’aide d’une méthode arbitraire. (Hérité de NSObject) |
| AwakeFromNib() |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. (Hérité de NSObject) |
| BeginInvokeOnMainThread(Action) |
Appelle l’action spécifiée de manière asynchrone sur le thread d’interface utilisateur principal. (Hérité de NSObject) |
| BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Appelle de façon asynchrone le code spécifié sur le thread d’interface utilisateur principal. (Hérité de NSObject) |
| ConformsToProtocol(NativeHandle) |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. (Hérité de NSObject) |
| Copy() |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. (Hérité de NSObject) |
| DangerousAutorelease() |
Appelle le sélecteur « autorelease » sur cet objet. (Hérité de NSObject) |
| DangerousRelease() |
Appelle le sélecteur « release » sur cet objet. (Hérité de NSObject) |
| DangerousRetain() |
Appelle le sélecteur « conserver » sur cet objet. (Hérité de NSObject) |
| DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. (Hérité de NSObject) |
| DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. (Hérité de NSObject) |
| DidChangeValue(String) |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. (Hérité de NSObject) |
| Dispose() |
Libère les ressources utilisées par l’objet NSObject . (Hérité de NSObject) |
| Dispose(Boolean) |
Libère les ressources utilisées par cet objet. (Hérité de NSObject) |
| DoesNotRecognizeSelector(Selector) |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. (Hérité de NSObject) |
| EAGLGetVersion(UIntPtr, UIntPtr) |
Écrit les numéros de version principale et secondaire dans les paramètres fournis |
| Equals(NSObject) |
Détermine si le spécifié NSObject est égal à l’actuel NSObject. (Hérité de NSObject) |
| Equals(Object) |
Détermine si l’objet spécifié est égal à l’objet actuel NSObject. (Hérité de NSObject) |
| GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[]) |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. (Hérité de NSObject) |
| GetHashCode() |
Génère un code de hachage pour l’instance actuelle. (Hérité de NSObject) |
| GetMethodForSelector(Selector) |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. (Hérité de NSObject) |
| GetNativeHash() |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. (Hérité de NSObject) |
| Init() |
Initialise l’objet en appelant la méthode Objective-C |
| InitializeHandle(NativeHandle, String) |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. (Hérité de NSObject) |
| InitializeHandle(NativeHandle) |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. (Hérité de NSObject) |
| Invoke(Action, Double) |
Appelle l’action spécifiée après le délai spécifié. (Hérité de NSObject) |
| Invoke(Action, TimeSpan) |
Appelle l’action spécifiée après le délai spécifié. (Hérité de NSObject) |
| InvokeOnMainThread(Action) |
Appelle l’action spécifiée de façon synchrone sur le thread d’interface utilisateur principal. (Hérité de NSObject) |
| InvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Appelle de façon synchrone le code spécifié sur le thread d’interface utilisateur principal. (Hérité de NSObject) |
| IsEqual(NSObject) |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. (Hérité de NSObject) |
| IsKindOfClass(Class) |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. (Hérité de NSObject) |
| IsMemberOfClass(Class) |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. (Hérité de NSObject) |
| MarkDirty() |
Promeut un objet homologue standard (IsDirectBinding est vrai) en objet toggleref. (Hérité de NSObject) |
| MutableCopy() |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. (Hérité de NSObject) |
| ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. (Hérité de NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[]) |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. (Hérité de NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSObject, Double) |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. (Hérité de NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject) |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. (Hérité de NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSObject) |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. (Hérité de NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[]) |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. (Hérité de NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean) |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. (Hérité de NSObject) |
| PerformSelector(Selector) |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. (Hérité de NSObject) |
| PrepareForInterfaceBuilder() |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. (Hérité de NSObject) |
| PresentRenderBuffer(UIntPtr, Double, EAGLContext+PresentationMode) |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. |
| PresentRenderBuffer(UIntPtr, Double) |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. |
| PresentRenderBuffer(UIntPtr) |
Affiche le contenu d’une mémoire tampon de rendu. |
| RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr) |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. (Hérité de NSObject) |
| RemoveObserver(NSObject, NSString) |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. (Hérité de NSObject) |
| RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr) |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. (Hérité de NSObject) |
| RemoveObserver(NSObject, String) |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. (Hérité de NSObject) |
| RenderBufferStorage(UIntPtr, CAEAGLLayer) |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. |
| RespondsToSelector(Selector) |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. (Hérité de NSObject) |
| SetCurrentContext(EAGLContext) |
Rend le contexte fourni |
| SetNilValueForKey(NSString) |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. (Hérité de NSObject) |
| SetValueForKey(NSObject, NSString) |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. (Hérité de NSObject) |
| SetValueForKeyPath(NativeHandle, NSString) |
Définit la valeur de la propriété identifiée par un chemin d’accès de clé donné à une valeur donnée. (Hérité de NSObject) |
| SetValueForKeyPath(NSObject, NSString) |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. (Hérité de NSObject) |
| SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString) |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. (Hérité de NSObject) |
| SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary) |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. (Hérité de NSObject) |
| TexImage(IOSurface, UIntPtr, UIntPtr, UInt32, UInt32, UIntPtr, UIntPtr, UInt32) |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. |
| ToString() |
Retourne une représentation sous forme de chaîne de la valeur de l’instance actuelle. (Hérité de NSObject) |
| ValueForKey(NSString) |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. (Hérité de NSObject) |
| ValueForKeyPath(NSString) |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. (Hérité de NSObject) |
| ValueForUndefinedKey(NSString) |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. (Hérité de NSObject) |
| WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. (Hérité de NSObject) |
| WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. (Hérité de NSObject) |
| WillChangeValue(String) |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. (Hérité de NSObject) |
Méthodes d’extension
| Nom | Description |
|---|---|
| AccessibilityHitTest(NSObject, CGPoint, UIEvent) |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. |
| BrowserAccessibilityDeleteTextAtCursor(NSObject, IntPtr) |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. |
| BrowserAccessibilityInsertTextAtCursor(NSObject, String) |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. |
| GetAccessibilityCustomRotors(NSObject) |
Obtient le tableau d’objets UIAccessibilityCustomRotor approprié pour |
| GetAccessibilityLineEndPositionFromCurrentSelection(NSObject) |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. |
| GetAccessibilityLineRangeForPosition(NSObject, IntPtr) |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. |
| GetAccessibilityLineStartPositionFromCurrentSelection(NSObject) |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. |
| GetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject) |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. |
| GetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject) |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. |
| GetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject) |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. |
| GetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject) |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. |
| GetAccessibilityTextInputResponder(NSObject) |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. |
| GetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject) |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. |
| GetBrowserAccessibilityAttributedValue(NSObject, NSRange) |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. |
| GetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject) |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. |
| GetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject) |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. |
| GetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject) |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. |
| GetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject) |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. |
| GetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject) |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. |
| GetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject) |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. |
| GetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject) |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. |
| GetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject) |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. |
| GetBrowserAccessibilityValue(NSObject, NSRange) |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. |
| GetDebugDescription(INSObjectProtocol) |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. |
| GetHandle(INativeObject) |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. |
| GetNonNullHandle(INativeObject, String) |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. |
| ProvideImageData(NSObject, IntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject) |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. |
| ProvideImageToMTLTexture(NSObject, IMTLTexture, IMTLCommandBuffer, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject) |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. |
| SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[]) |
Définit le tableau d’objets UIAccessibilityCustomRotor approprié pour |
| SetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject, NSObject) |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. |
| SetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock) |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. |
| SetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject, NSObject) |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. |
| SetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock) |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. |
| SetAccessibilityTextInputResponder(NSObject, IUITextInput) |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. |
| SetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject, UITextInputReturnHandler) |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. |
| SetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject, BEAccessibilityContainerType) |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. |
| SetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject, String) |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. |
| SetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject, Boolean) |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. |
| SetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject, Boolean) |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. |
| SetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject, BEAccessibilityPressedState) |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. |
| SetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject, String) |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. |
| SetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject, NSRange) |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. |
| SetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject, String) |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. |
| SetSharedObservers(NSObject, NSKeyValueSharedObserversSnapshot) |
Contient l’état nécessaire pour effectuer le rendu à l’aide d’OpenGL ES. |