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INode.SetUserData(String, Object, IUserDataHandler) Méthode

Définition

Associez un objet à une clé sur ce nœud.

[Android.Runtime.Register("setUserData", "(Ljava/lang/String;Ljava/lang/Object;Lorg/w3c/dom/UserDataHandler;)Ljava/lang/Object;", "GetSetUserData_Ljava_lang_String_Ljava_lang_Object_Lorg_w3c_dom_UserDataHandler_Handler:Org.W3c.Dom.INodeInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")]
public Java.Lang.Object? SetUserData (string? key, Java.Lang.Object? data, Org.W3c.Dom.IUserDataHandler? handler);
[<Android.Runtime.Register("setUserData", "(Ljava/lang/String;Ljava/lang/Object;Lorg/w3c/dom/UserDataHandler;)Ljava/lang/Object;", "GetSetUserData_Ljava_lang_String_Ljava_lang_Object_Lorg_w3c_dom_UserDataHandler_Handler:Org.W3c.Dom.INodeInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")>]
abstract member SetUserData : string * Java.Lang.Object * Org.W3c.Dom.IUserDataHandler -> Java.Lang.Object

Paramètres

key
String

Clé à laquelle associer l’objet.

data
Object

Objet à associer à la clé donnée ou null à supprimer toute association existante à cette clé.

handler
IUserDataHandler

Gestionnaire à associer à cette clé, ou null.

Retours

Retourne l’élément DOMUserData précédemment associé à la clé donnée sur ce nœud, ou null s’il n’y en avait aucun.

Attributs

Remarques

Associez un objet à une clé sur ce nœud. L’objet peut être récupéré ultérieurement à partir de ce nœud en appelant getUserData avec la même clé.

Ajouté au niveau DOM 3.

Documentation Java pour org.w3c.dom.Node.setUserData(java.lang.String, java.lang.Object, org.w3c.dom.UserDataHandler).

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