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SCNParticleSystem.Acceleration Propriété

Définition

Obtient ou définit une accélération, analagous à la gravité, qui est appliquée à toutes les particules de la scène.

public virtual SceneKit.SCNVector3 Acceleration { [Foundation.Export("acceleration")] get; [Foundation.Export("setAcceleration:")] set; }
member this.Acceleration : SceneKit.SCNVector3 with get, set

Valeur de propriété

Attributs

S’applique à