SCNParticleSystem.HandleEvent Méthode
Définition
Important
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Méthode permettant de modifier les données de particules en réponse à un événement.
[Foundation.Export("handleEvent:forProperties:withBlock:")]
public virtual void HandleEvent (SceneKit.SCNParticleEvent evnt, Foundation.NSString[] particleProperties, SceneKit.SCNParticleEventHandler handler);
abstract member HandleEvent : SceneKit.SCNParticleEvent * Foundation.NSString[] * SceneKit.SCNParticleEventHandler -> unit
override this.HandleEvent : SceneKit.SCNParticleEvent * Foundation.NSString[] * SceneKit.SCNParticleEventHandler -> unit
Paramètres
- evnt
- SCNParticleEvent
Filtre d’événements sur lequel le gestionnaire fourni sera exécuté.
- particleProperties
- NSString[]
- handler
- SCNParticleEventHandler
Méthode à exécuter lorsque l’événement spécifié a lieu.
- Attributs
Remarques
Vous utilisez cette méthode pour inscrire un gestionnaire qui sera appelé lorsque l’événement spécifié est déclenché par le système de particules (Naissance, Date ou Collision).