SCNPhysicsBody.Friction Propriété
Définition
Important
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Obtient ou définit une valeur comprise entre 0,0 et 1,0, avec une valeur par défaut de 0,2, qui décrit la rugosité de surface du corps physique.
public virtual nfloat Friction { [Foundation.Export("friction")] get; [Foundation.Export("setFriction:")] set; }
member this.Friction : nfloat with get, set
Valeur de propriété
- Attributs