Partager via


SCNSceneRenderer.AudioEngine Propriété

Définition

Obtient le moteur audio utilisé pour restituer les sons dans la scène.

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public virtual AVFoundation.AVAudioEngine AudioEngine { [Foundation.Export("audioEngine")] [ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)] [ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)] get; }
member this.AudioEngine : AVFoundation.AVAudioEngine

Valeur de propriété

Attributs

S’applique à