ISKSceneDelegate Interface
Définition
Important
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Interface représentant les méthodes requises (le cas échéant) du protocole SKSceneDelegate.
[Foundation.Protocol(Name="SKSceneDelegate", WrapperType=typeof(SpriteKit.SKSceneDelegateWrapper))]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public interface ISKSceneDelegate : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type ISKSceneDelegate = interface
interface INativeObject
interface IDisposable
- Dérivé
- Attributs
- Implémente
Remarques
Cette interface contient les méthodes requises (le cas échéant) du protocole défini par SKSceneDelegate.
Si les développeurs créent des classes qui implémentent cette interface, les méthodes d’implémentation sont automatiquement exportées vers Objective-C avec la signature correspondante de la méthode définie dans le SKSceneDelegate protocole.
Les méthodes facultatives (le cas échéant) sont fournies par la SKSceneDelegate_Extensions classe en tant que méthodes d’extension de l’interface, ce qui permet aux développeurs d’appeler toutes les méthodes facultatives sur le protocole.
Propriétés
Handle |
Handle (pointeur) vers la représentation d’objet non managée. (Hérité de INativeObject) |
Méthodes d’extension
DidApplyConstraints(ISKSceneDelegate, SKScene) |
Méthode appelée après l’application de contraintes à |
DidEvaluateActions(ISKSceneDelegate, SKScene) |
Méthode appelée après l’évaluation de toutes les actions de scène pour |
DidFinishUpdate(ISKSceneDelegate, SKScene) |
Méthode appelée après la mise à jour. |
DidSimulatePhysics(ISKSceneDelegate, SKScene) |
La méthode appelée après la simulation physique pour |
Update(ISKSceneDelegate, Double, SKScene) |
Méthode appelée une fois par image, si |