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SKFieldNode.CreateRadialGravityField Méthode

Définition

Crée un nœud qui applique une accélération centrale aux corps physiques voisins.

[Foundation.Export("radialGravityField")]
public static SpriteKit.SKFieldNode CreateRadialGravityField ();
static member CreateRadialGravityField : unit -> SpriteKit.SKFieldNode

Retours

Attributs

S’applique à