Partager via


SKNode.PhysicsBody Propriété

Définition

Obtient ou définit le corps physique, le cas échéant, qui contrôle la position et la rotation du nœud.

public virtual SpriteKit.SKPhysicsBody PhysicsBody { [Foundation.Export("physicsBody", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] get; [Foundation.Export("setPhysicsBody:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] set; }
member this.PhysicsBody : SpriteKit.SKPhysicsBody with get, set

Valeur de propriété

(Plus de documentation pour ce nœud arrive)

Cette valeur peut être null.

Attributs

S’applique à