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SKTextureAtlas.Preload(Action) Méthode

Définition

Précharge l’atlas de texture et appelle completion une fois terminé.

[Foundation.Export("preloadWithCompletionHandler:")]
public virtual void Preload (Action completion);
abstract member Preload : Action -> unit
override this.Preload : Action -> unit

Paramètres

completion
Action

À ajouter.

Ce paramètre peut être null.

Attributs

S’applique à