SKTextureAtlas.Preload(Action) Méthode
Définition
Important
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Précharge l’atlas de texture et appelle completion
une fois terminé.
[Foundation.Export("preloadWithCompletionHandler:")]
public virtual void Preload (Action completion);
abstract member Preload : Action -> unit
override this.Preload : Action -> unit
Paramètres
- Attributs