Partager via


SKTextureAtlas.PreloadAsync Méthode

Définition

Précharge l’atlas de texture et appelle completion lorsque vous avez terminé.

public virtual System.Threading.Tasks.Task PreloadAsync ();
abstract member PreloadAsync : unit -> System.Threading.Tasks.Task
override this.PreloadAsync : unit -> System.Threading.Tasks.Task

Retours

Tâche qui représente l’opération de préchargement asynchrone

Remarques

La méthode PreloadAsync peut être utilisée avec C# asynchrone en retournant le contrôle à l’appelant avec une tâche représentant l’opération.

À ajouter.

S’applique à