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SKTextureAtlas.PreloadTexturesAsync(SKTextureAtlas[]) Méthode

Définition

Précharge la liste spécifiée des atlas de texture et des appels completion lorsque vous avez terminé.

public static System.Threading.Tasks.Task PreloadTexturesAsync (SpriteKit.SKTextureAtlas[] textures);
static member PreloadTexturesAsync : SpriteKit.SKTextureAtlas[] -> System.Threading.Tasks.Task

Paramètres

textures
SKTextureAtlas[]

Retours

Tâche qui représente l’opération PreloadTextures asynchrone

S’applique à