SKTextureAtlas.PreloadTexturesAsync(SKTextureAtlas[]) Méthode
Définition
Important
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Précharge la liste spécifiée des atlas de texture et des appels completion
lorsque vous avez terminé.
public static System.Threading.Tasks.Task PreloadTexturesAsync (SpriteKit.SKTextureAtlas[] textures);
static member PreloadTexturesAsync : SpriteKit.SKTextureAtlas[] -> System.Threading.Tasks.Task
Paramètres
- textures
- SKTextureAtlas[]
Retours
Tâche qui représente l’opération PreloadTextures asynchrone