Partager via


DefaultTypeArgumentAttribute Classe

Définition

Spécifie le type par défaut d'une activité de type générique.

public ref class DefaultTypeArgumentAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)]
public sealed class DefaultTypeArgumentAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)>]
type DefaultTypeArgumentAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DefaultTypeArgumentAttribute
Inherits Attribute
Héritage
DefaultTypeArgumentAttribute
Attributs

Remarques

La définition de cet attribut fournit un type par défaut pour un élément lorsqu'il est déplacé de la boîte à outils vers l'aire du concepteur. Notez que même si une valeur par défaut peut être définie, le concepteur doit obligatoirement fournir un mécanisme permettant de modifier l’argument de type si cette fonctionnalité est requise.

Constructeurs

DefaultTypeArgumentAttribute(Type)

Crée une instance de la classe DefaultTypeArgumentAttribute avec un type par défaut spécifié.

Propriétés

Type

Obtient le type stocké par DefaultTypeArgumentAttribute.

TypeId

Lors de l'implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour l'objet Attribute.

(Hérité de Attribute)

Méthodes

Equals(Object)

Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
GetHashCode()

Retourne le code de hachage de cette instance.

(Hérité de Attribute)
GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.

(Hérité de Object)
IsDefaultAttribute()

En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut pour la classe dérivée.

(Hérité de Attribute)
Match(Object)

En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur indiquant si cette instance équivaut à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.

(Hérité de Object)

Implémentations d’interfaces explicites

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Récupère les informations de type pour un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d'une interface.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1).

(Hérité de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fournit l'accès aux propriétés et aux méthodes exposées par un objet.

(Hérité de Attribute)

S’applique à