If Classe
Définition
Important
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Modélise une condition If-Then-Else.
public ref class If sealed : System::Activities::NativeActivity
public sealed class If : System.Activities.NativeActivity
type If = class
inherit NativeActivity
Public NotInheritable Class If
Inherits NativeActivity
- Héritage
Exemples
L'exemple de code suivant montre comment créer une activité If.
new If
{
// check if the order is asking for Widgets
Condition = new InArgument<bool>( (e) => po.Get(e).PartName.Equals("Widget") ),
Then = new If
{
// check if we have enough widgets in stock
Condition = new InArgument<bool>( (e) => po.Get(e).Quantity < 100 ),
Then = new SendReply
{
DisplayName = "Successful response",
Request = submitPO,
Content = SendContent.Create(new InArgument<string>( (e) => string.Format("Success: {0} Widgets have been ordered!", po.Get(e).Quantity)) )
},
// if we don't have enough widgets, throw an unhandled exception from this operation's body
Else = new Throw
{
Exception = new InArgument<Exception>((e) => new Exception("We don't have that many Widgets."))
}
},
// if its not for widgets, reply to the client that we don't carry that part by sending back an expected fault type (POFault)
Else = new SendReply
{
DisplayName = "Expected fault",
Request = submitPO,
Content = SendContent.Create(new InArgument<FaultException<POFault>>( (e) => new FaultException<POFault>(
new POFault
{
Problem = string.Format("This company does not carry {0}s, but we do carry Widgets.", po.Get(e).PartName),
Solution = "Try your local hardware store."
},
new FaultReason("This is an expected fault.")
)))
}
}
Constructeurs
If() |
Crée une instance de la classe If. |
If(Activity<Boolean>) |
Crée une instance de la classe If en utilisant la condition spécifiée. |
If(Expression<Func<ActivityContext,Boolean>>) |
Crée une instance de la classe If en utilisant la condition spécifiée. |
If(InArgument<Boolean>) |
Crée une instance de la classe If en utilisant la condition spécifiée. |
Propriétés
CacheId |
Obtient l'identificateur du cache qui est unique dans la portée de la définition de flux de travail. (Hérité de Activity) |
CanInduceIdle |
Obtient ou définit une valeur qui indique si l'activité peut faire passer le flux de travail à l'état inactif. (Hérité de NativeActivity) |
Condition |
Condition qui détermine l'activité enfant à exécuter. L'activité Then s'exécute si la condition prend la valeur |
Constraints |
Obtient une collection d'activités Constraint qui peuvent être configurées afin de fournir la validation pour l'objet Activity. (Hérité de Activity) |
DisplayName |
Obtient ou définit un nom convivial utilisé pour le débogage, la validation, la gestion des exceptions et le suivi. (Hérité de Activity) |
Else |
Activité à exécuter si la propriété Condition de l’activité prend la valeur |
Id |
Obtient l'identificateur qui est unique dans la portée de la définition de flux de travail. (Hérité de Activity) |
Implementation |
Logique d'exécution de l'activité. (Hérité de NativeActivity) |
ImplementationVersion |
Obtient ou définit la version d'implémentation de l'activité. (Hérité de NativeActivity) |
Then |
Activité à exécuter si la propriété Condition de l’activité prend la valeur |
Méthodes
Abort(NativeActivityAbortContext) |
Lors de l'implémentation dans une classe dérivée, entreprend des actions en réponse à l'activité qui est abandonnée. (Hérité de NativeActivity) |
CacheMetadata(ActivityMetadata) |
Non implémenté. Utilisez plutôt la méthode CacheMetadata(NativeActivityMetadata). (Hérité de NativeActivity) |
CacheMetadata(NativeActivityMetadata) |
Crée et valide une description des arguments, variables, activités enfants et délégués de l’activité. (Hérité de NativeActivity) |
Cancel(NativeActivityContext) |
Lors de l'implémentation dans une classe dérivée, exécute la logique permettant de provoquer une fin anticipée appropriée de l'activité. (Hérité de NativeActivity) |
Equals(Object) |
Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet actuel. (Hérité de Object) |
Execute(NativeActivityContext) |
Lors de l’implémentation dans une classe dérivée, exécute la logique d’exécution de l’activité. (Hérité de NativeActivity) |
GetHashCode() |
Fait office de fonction de hachage par défaut. (Hérité de Object) |
GetType() |
Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object) |
MemberwiseClone() |
Crée une copie superficielle du Object actuel. (Hérité de Object) |
OnCreateDynamicUpdateMap(NativeActivityUpdateMapMetadata, Activity) |
Déclenche un événement en créant une carte pour la mise à jour dynamique. (Hérité de NativeActivity) |
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity) |
Déclenche un événement en créant une carte pour la mise à jour dynamique. (Hérité de NativeActivity) |
ShouldSerializeDisplayName() |
Indique si la propriété DisplayName doit être sérialisée. (Hérité de Activity) |
ToString() |
Retourne un objet String qui contient les propriétés Id et DisplayName de l'objet Activity. (Hérité de Activity) |
UpdateInstance(NativeActivityUpdateContext) |
Met à jour l'instance de NativeActivity. (Hérité de NativeActivity) |