CodeMemberEvent Classe

Définition

Représente une déclaration pour un événement d'un type.

public ref class CodeMemberEvent : System::CodeDom::CodeTypeMember
public class CodeMemberEvent : System.CodeDom.CodeTypeMember
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Serializable]
public class CodeMemberEvent : System.CodeDom.CodeTypeMember
type CodeMemberEvent = class
    inherit CodeTypeMember
[<System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
[<System.Serializable>]
type CodeMemberEvent = class
    inherit CodeTypeMember
Public Class CodeMemberEvent
Inherits CodeTypeMember
Héritage
CodeMemberEvent
Attributs

Exemples

Cet exemple illustre l’utilisation d’un CodeMemberEvent pour déclarer un événement qui prend un System.EventHandler délégué :

// Declares an event that accepts a delegate type of System.EventHandler.
CodeMemberEvent^ event1 = gcnew CodeMemberEvent;

// Sets a name for the event.
event1->Name = "TestEvent";

// Sets the type of event.
event1->Type = gcnew CodeTypeReference( "System.EventHandler" );

// A C# code generator produces the following source code for the preceeding example code:
//    private event System.EventHandler TestEvent;
// Declares an event that accepts a delegate type of System.EventHandler.
CodeMemberEvent event1 = new CodeMemberEvent();
// Sets a name for the event.
event1.Name = "TestEvent";
// Sets the type of event.
event1.Type = new CodeTypeReference("System.EventHandler");

// A C# code generator produces the following source code for the preceeding example code:

//    private event System.EventHandler TestEvent;
' Declares an event that accepts a delegate type of System.EventHandler.
Dim event1 As New CodeMemberEvent()
' Sets a name for the event.
event1.Name = "TestEvent"
' Sets the type of event.
event1.Type = New CodeTypeReference("System.EventHandler")

' A Visual Basic code generator produces the following source code for the preceeding example code:

'     Private Event TestEvent As System.EventHandler

Remarques

CodeMemberEvent peut être utilisé pour représenter les membres d’un événement d’un type. CodeMemberEvent a des propriétés pour indiquer le type de données de l’événement, s’il implémente un type de données en privé et quels types d’interface, le cas échéant, l’événement membre implémente.

Constructeurs

CodeMemberEvent()

Initialise une nouvelle instance de la classe CodeMemberEvent.

Propriétés

Attributes

Obtient ou définit les attributs du membre.

(Hérité de CodeTypeMember)
Comments

Obtient la collection de commentaires pour le membre de type.

(Hérité de CodeTypeMember)
CustomAttributes

Obtient ou définit les attributs personnalisés du membre.

(Hérité de CodeTypeMember)
EndDirectives

Obtient les directives de fin pour le membre.

(Hérité de CodeTypeMember)
ImplementationTypes

Obtient ou définit le type de données implémenté par l'événement de membre.

LinePragma

Obtient ou définit la ligne à laquelle l'instruction de membre de type apparaît.

(Hérité de CodeTypeMember)
Name

Obtient ou définit le nom du membre.

(Hérité de CodeTypeMember)
PrivateImplementationType

Obtient ou définit le type de données implémenté en mode privé, le cas échéant.

StartDirectives

Obtient les directives de début pour le membre.

(Hérité de CodeTypeMember)
Type

Obtient ou définit le type de données du type de délégué gérant l'événement.

UserData

Obtient les données définissables par l'utilisateur pour l'objet en cours.

(Hérité de CodeObject)

Méthodes

Equals(Object)

Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet actuel.

(Hérité de Object)
GetHashCode()

Fait office de fonction de hachage par défaut.

(Hérité de Object)
GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.

(Hérité de Object)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.

(Hérité de Object)

S’applique à