Partager via


CodeDomComponentSerializationService.SerializeMember Méthode

Définition

Sérialise le membre donné sur l’objet donné.

public:
 override void SerializeMember(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::Object ^ owningObject, System::ComponentModel::MemberDescriptor ^ member);
public override void SerializeMember (System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, object owningObject, System.ComponentModel.MemberDescriptor member);
override this.SerializeMember : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor -> unit
Public Overrides Sub SerializeMember (store As SerializationStore, owningObject As Object, member As MemberDescriptor)

Paramètres

store
SerializationStore

SerializationStore dans lequel member sera sérialisé.

owningObject
Object

Objet qui possède le member.

member
MemberDescriptor

Membre donné.

Exceptions

store, owningObject ou member est null.

store est fermé ou store n’est pas un type de magasin de sérialisation pris en charge. Utilisez un magasin retourné par CreateStore().

Remarques

Cette méthode peut être appelée plusieurs fois pour que le même objet crée une liste de membres sérialisés dans le magasin de sérialisation. Le membre doit généralement être une propriété ou un événement.

S’applique à